STS2 v0.104.0 Beta 补丁详解
完整解读 2026 年 4 月 24 日发布的 beta v0.104.0:低升天放松、Doormaker 持续观察、Ironclad 重做、多人模式缩放下调、3 个新 Badge。
v0.104.0 到底是什么
v0.104.0 是 2026 年 4 月 24 日发布的 beta 分支补丁,距离主线 v0.103.2 上线整整 8 天。它目前还不是正式服内容,要等官方推到主分支大多数玩家才会玩到。Steam 上手动切换到 beta 分支可以提前体验,但分数会进独立的 beta 榜。
这个补丁的定位很明确:不是新内容的大爆发,而是对过去一周难度争议、Doormaker 讨论和多人模式缩放反馈的一次集中回应。
- 只在 beta 分支:2026-04-24 发布,主分支玩家暂时玩不到。
- v0.103.2 之后主线榜和 beta 榜已经分开,beta 体验不影响主线分数。
- 本次重点是调优,不是新机制。
低升天放松与 Doormaker 持续观察
这次最值得记住的不是某张牌怎么改,而是 Mega Crit 公开承认当前基础难度偏硬,并承诺会逐步把低升天调得更友好。高升天仍然定位为少数熟练玩家的长期挑战目标。这正是 review-bombing 之后玩家最想看到的回应。
关于 Doormaker,官方拉了数百万局数据:他的击杀率在 Act 3 Boss 里属于正常范围,并不比 Time Eater 等轮转 Boss 更夸张。团队会继续观察,但 v0.104.0 没有立刻削。结论很直接:现阶段你要靠抓牌主动准备 Doormaker,而不是等官方下刀。
- 低升天会逐步下调,不靠紧急补丁直接砍。
- 高升天仍然被定义为真正的难度墙。
- Doormaker 暂不下刀;当前策略是主动抓应对牌,不要等官方修。
Ironclad 重做、Neow 加强、多人修复
Ironclad 有两张卡真重做。Conflagration 从“对所有敌人造成 8 伤害,每张额外攻击 +2 伤害”改成“对所有敌人造成 2 伤害 4 次”—— 配合 Vulnerable 显著更强,单独使用反而变弱。Drum of Battle 重新设计以更贴合 Ironclad 自身定位。
Neow 开局这次拿到加强:Neow’s Fury 和 Neow’s Booming Conch 都加强了,所以 Neow 选择面比上周更宽。多人方面,Artifact、Slippery、Skittish 三类敌人 buff 在 3-4 人模式下的缩放被砍,直接缓解多人精英战膨胀的痛点。
- Conflagration 改成多段命中,配 Vulnerable 上限更高。
- Drum of Battle 重做,更服务于 Ironclad 内部联动。
- Neow’s Fury 和 Neow’s Booming Conch 都加强。
- 多人模式下 Artifact / Slippery / Skittish 的缩放被砍。
- 新增 3 个多人 Badge:Damage Leader、Debuffer、C-c-c-Combo。
现在要不要切到 beta 分支?
什么情况下值得切到 beta:你主要玩多人模式(缩放修复很实际)、你主玩 Ironclad(Conflagration 重做影响不小)、或者你想提前体验更友好的低升天。什么情况下别切:你在主分支冲升天榜,beta 榜是独立的不算分。
没有大问题的话,这部分内容预计 1-3 周内会推到主分支。