Guides 22. Mai 2026 7Min.. STS2.GG Redaktion
Skulking Colony: Den gestärkten Act-1-Elite besiegen
Skulking Colony wurde im April-Beta-Zyklus zweimal gestärkt und greift nun jede Runde mit einer Schadensgrenze an.
Warum dieser Elite jetzt so stark ist
In v0.100.0 überarbeitet und in v0.102.0 erneut gestärkt, greift Skulking Colony jetzt jede Runde an, hat eine Schadensgrenze die mit dem Block skaliert, und ein Minion-Verhalten das schlechten AOE bestraft.
Dieser Elite auf Etage 7 zerstört Decks ohne Block oder AOE — einer der Hauptgründe warum viele EA-Spieler Act 2 nicht erreichen.
- Greift jede Runde an — keine Vorbereitungsrunde.
- Schadensgrenze skaliert mit Block — reine Block-Strategie bestraft.
- Schwacher AOE kostet Tempo.
Entwurfs-Gegenmaßnahmen
Frontlastiger Einzelzielschaden zum schnellen Töten der Minions und eine effiziente AOE-Quelle. Reiner Block ist eine Falle.
Elite angreifen wenn: 12+-Schadens-Angriff, getesteter AOE oder starkes Trank vorhanden. Andernfalls umgehen.
- Frontlastiger Einzelzielschaden erforderlich.
- 1 AOE erforderlich — Cleave/Shockwave/Whirlwind.
- Ohne Voraussetzungen umgehen und nach Upgrade zurück.