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Gameplay
BetterCharacters
von Dracultorv1.6.5
Enhance the cards for certain characters
Erstellt
8. Apr. 2026
Aktualisiert
14. Sept. 2026
Beschreibung
Diese Beschreibung wird vom Mod-Autor auf Nexus Mods auf Englisch bereitgestellt.
Description
玩的更爽,体验更好
Installation instructions
1.右键杀戮尖塔,点击管理,点击浏览本地文件
2.在SLay the Spire 2根目录下新建mods文件夹,将网盘下载的压缩包解压的文件夹放进去
3.启动杀戮尖塔2,点击设置,点击游戏设置,向下拖动直到看到模组设置按钮,点进去确保更好的角色模组处于勾选状态(如果第一次勾选,需要重启游戏才能加载模组)
4.杀戮尖塔2开启模组后会换一个全新的存档(本来的存档在关闭模组后重启游戏会重新启用),点击~键,输入unlock all,即可解锁全部进度
5.接下来就可以进行畅快的游玩了
Main features
1.1.2
- 修复来生/锻打成型在联机模式的选择bug(之前没完全改好,现在经过测试没发现问题)
- 回调无情猛攻
- 回调与我一战!,但是敌人失去力量改为本回合
- 修改在满手牌的时候,小刀置入手牌的逻辑 —— 现在溢出的小刀会自动向随机敌人打出
- 修复战鼓在联机时将手牌放入抽牌堆时会导致崩溃的bug
1.1.1
- 修复抉择词条在联机模式下的bug:队友抉择时所有人都能看见抉择的画面甚至能点击,现在抉择时会像选择烧/弃牌一样显示在玩家头顶,当抉择完后才会出现在结算画面。
- 修改彩虹生成充能球的顺序
- 人工合成添加消耗
- 削弱无情猛攻,升级后不再额外将一张攻击牌的耗能变为0费。
- 削弱与我一战!:该敌人失去1/2点力量改为该敌人获得1点力量。
1.1
新增抉择:打出时,从两个效果中选择一个。
修改了以下角色的卡牌:
铁甲战士
- 修复痛殴bug:当手牌没有攻击牌时,会直接跳过攻击
- 将坚定不移调整为蓝卡
- 将黑暗之拥调整为蓝卡
- 重做巨像:有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50%/75%。-> 给予敌人易伤时,多给予1/2层。有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50%/75%。
- 重做战鼓:抽1/2张牌。在你的回合开始时,抽1张牌,消耗1张牌。-> 抽1/2张牌。在你的回合开始时,抽1张牌,消耗1张牌。在你的回合结束时,选择一张手牌放入你的抽牌堆顶部。
- 增强无情猛攻:造成14/20点伤害。你打出的下一/两张攻击牌耗能变为0费。
- 增强与我一战!:获得2/3点力量。造成5/7点伤害两次。该敌人失去1/2点力量。
- 增强火焰屏障:获得16/20点格挡。你在这个回合每受到一次攻击,都会对攻击者造成4点伤害。
- 增强凌虐:造成20/30点伤害。敌人在本回合失去10/20点力量。
静默猎手
- 刀刃之舞移除消耗。
- 钢铁风暴添加保留。
- 重做串刺:对一名敌人打出2X张小刀/小刀+。(攻击 -> 技能)
- 重做袖里乾坤:将一张小刀/小刀+加入你的手牌。每打出一次这张牌,就额外将一张小刀/小刀+加入你的手牌。
- 重做无尽刀刃:你每打出3张小刀,就在你的手牌中加入1张小刀/小刀+。
- 增强刀刃陷阱:将你消耗牌堆中的所有小刀的复制品对一名敌人打出。(升级效果不变)
- 增强涂毒:2费 -> 1费。
- 增强谋杀:3费 -> 2费。升级后改为你在本场战斗中每抽过一张牌,此牌就额外造成2点伤害。
- 增强蛇咬:保留。给予7/10层中毒。每当这张牌被保留时,此牌就额外给予3/5层中毒。
- 增强突然一拳:造成9/11点伤害。给予2层虚弱。
- 增强闪躲翻滚:获得5/7点格挡。在下个回合,获得5/7点格挡。
储君
- 优化光谱偏移,军权自授和新生之喜:这些牌生成的无色牌现在可以跳过。
- 重做锻打成型:技能牌恢复为攻击牌。铸造5/8。此前你每铸造过一次,铸造值就上升5/8。-> 造成5点伤害。铸造5。抉择。本回合此前你击中过该敌人几次或此前你每铸造过一次,就额外锻造5。
- 调整招架:每当你铸造时,获得6/9点格挡。-> 每当你铸造时,获得3/6点格挡。
亡灵契约师
- 禁忌魔典移除永恒。
- 重做来生:复生。消耗。-> 抉择。召唤6/9。或复生。消耗。
- 重做死者苏生:如果奥斯提存活,则他回复至满血,并召唤至本场战斗中曾达到过的最大生命值。如果奥斯提死亡,复生。召唤25/30。消耗。-> 如果奥斯提存活,则他死去,你获得等量于其当前生命值的生命回复。复生。召唤25/30。消耗。
- 调整命运同担:失去2/3点力量。所有敌人失去3/5点力量。给予所有敌人2/3层虚弱。消耗。-> 失去2/4点力量。所有敌人失去3/5点力量。
故障机器人
- 将碎片整理调整为蓝卡。
- 重做人工合成:获得1/2层人工制品。你打出的下一张能力牌耗能变为0费。
- 重做多重释放:激发你所有的充能球X次。
- 增强冰之长枪:生成3个冰霜充能球。此前每生成过一个冰霜充能球,造成7/10点伤害一次。
- 增强折射:生成2个玻璃充能球。你当前每有一个玻璃充能球,对所有敌人造成6/9点伤害一次。
- 增强彩虹:额外生成一个玻璃充能球。
- 增强引雷针:获得5/8点格挡。在下1/2个回合开始时,生成2个闪电充能球。
- 增强偏差认知:获得6/7点集中。在你的回合开始时,失去一点集中。
- 增强冷却剂:在你的回合开始,你每有一个充能球,就获得2/3点格挡。
状态牌
- 感染添加虚无。
- 呼唤添加消耗。
1.0
新增复生:复活本场战斗中死亡的,最大生命值最高的奥斯提。
增强了下列角色的卡牌:
铁甲战士
- 巨像:获得5/8点格挡。在本回合中,有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50% -> 有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50%/75% (技能 -> 能力)
- 腐化:技能牌消耗变为0费。每当你打出一张技能牌时,将其消耗。 -> 技能牌消耗变为0费。每当有一张牌被消耗时,获得1点力量。每当你打出一张技能牌时,将其消耗。(3费/2费)
- 恶魔形态:在你的回合开始时,获得2/3点力量 -> 你从所有来源获得的力量翻倍。在你的回合开始时,获得1/2点力量。
- 战鼓:抽2/3张牌。在你的回合开始时,消耗你的抽牌堆顶部的牌。 -> 抽1/2张牌。在你的回合开始时,抽1张牌,消耗1张牌。
- 势不可当:每当你获得格挡时,对随机敌人造成5/7点伤害。 -> 每当你获得格挡时,给予随机一名(所有)敌人1层虚弱和易伤。
- 岩石铠甲:获得4/6层覆甲。 -> 获得8层覆甲。获得2/1层虚弱。
- 痛殴:造成4/6点伤害两次。消耗你的手牌中随机一张攻击牌,并将它的伤害添加给这张牌。 -> 消耗你的手牌中随机一张攻击牌,并将它的伤害添加给这张牌。造成1点伤害两次。(升级后变为消耗你的手牌中一张攻击牌)
静默猎手
- 群蛇形态:你每打出一张牌,就对随机一名敌人造成4/5点伤害 -> 每当你在回合进行中打出,抽到或弃置一张牌时,就对随机一名敌人造成4/5点伤害。
- 幽魂形态:获得2/3无实体。在你的回合开始时,失去1点敏捷 -> 获得1/2无实体;每当你在回合进行中抽到或弃置10张牌,就获得1无实体。在你的回合开始时,失去1点敏捷。
储君
- 锻打成型:造成5点伤害。铸造5/7。本回合此前你每击中过该敌人一次,铸造值就上升5。 -> 铸造5/8。此前你每铸造过一次,铸造值就上升5/8。(攻击 -> 技能)
- 征服者:铸造3/5。君王之剑在本回合对敌人造成双倍伤害。 -> 保留。铸造值5/8。君王之剑在本回合对敌人造成双倍伤害。
- 熔炉:在你的回合开始时,铸造4/6。 -> 每当你铸造时,额外铸造5/8。
- 传承之锤:造成17/22点伤害 。选择你手牌中的一张无色牌。将这张牌的一张复制品放入你的手牌。 -> 选择你手牌中的一张无色牌。将这张牌的一张(升级过的)复制品放入你的手牌,该牌本回合耗能为0费。(攻击 -> 技能)
- 招架:每当你打出君王之剑时,获得6/9点格挡。 -> 每当你铸造时,获得6/9点格挡。
亡灵契约师
- 来生:召唤6/9。消耗。 -> 复生。消耗。(升级后移除消耗)
- 死亡之舞:每当你打出一张耗能大于等于2费的牌时,获得3/4点格挡。 -> 当你每回合打出第一张耗能大于等于2费的牌时,获得1/2费。
- 吞噬生命:每当你打出一张灵魂时,召唤1/2。 -> 每当你打出一张灵魂时,召唤1/2,奥斯提回复1/2点生命。
- 亡灵精通:召唤5/8。每当奥斯提失去生命值时,所有敌人失去等量生命值。 -> 每当你召唤时,召唤的数值翻倍。在你的回合开始时,奥斯提回复6/8点生命;召唤3/4。
- 吸引仇恨:召唤4/5。获得7/9点格挡。 -> 召唤7/9。获得8/12点格挡,同时给予所有敌人1/2层虚弱。
- 死者苏生:召唤20/25。消耗。 -> 如果奥斯提存活,则他回复至满血,并召唤至本场战斗中曾达到过的最大生命值。如果奥斯提死亡,复生。召唤25/30。消耗。
- 死神形态:每当你的攻击造成伤害时,同时给予等量的灾厄。 -> 每当你的攻击造成伤害时,同时给予等量的灾厄。每当你将要受到未被格挡的伤害时,改为对自己施加等量的灾厄。(升级后添加保留)
- 命运同担:失去2点力量,敌人失去2/3点力量。消耗。 -> 失去2/3点力量。所有敌人失去3/5点力量。给予所有敌人2/3层虚弱。消耗。
无色卡
- 灾祸:每当你打出一张攻击牌时,将一张随机攻击牌添加到你的手牌。 -> 每当你打出一张非消耗攻击牌时,将一张随机攻击牌添加到你的手牌。这张牌可以免费打出,添加的牌会获得消耗。(3费/2费)
- 永恒铠甲:获得7/9层覆甲 -> 获得9/12点格挡。获得等同于你格挡值的覆甲。
- 滚石:在你的回合开始时,对所有敌人造成5/10点伤害,然后将该伤害增加5点。 -> 在你的回合开始时,对所有敌人造成10/15点伤害,然后将该伤害增加10/15点。
Requirements
Provide info on additional required steps, resources, or mods
Shout outs
Say thanks to anyone who inspired or helped you.
玩的更爽,体验更好
Installation instructions
1.右键杀戮尖塔,点击管理,点击浏览本地文件
2.在SLay the Spire 2根目录下新建mods文件夹,将网盘下载的压缩包解压的文件夹放进去
3.启动杀戮尖塔2,点击设置,点击游戏设置,向下拖动直到看到模组设置按钮,点进去确保更好的角色模组处于勾选状态(如果第一次勾选,需要重启游戏才能加载模组)
4.杀戮尖塔2开启模组后会换一个全新的存档(本来的存档在关闭模组后重启游戏会重新启用),点击~键,输入unlock all,即可解锁全部进度
5.接下来就可以进行畅快的游玩了
Main features
1.1.2
- 修复来生/锻打成型在联机模式的选择bug(之前没完全改好,现在经过测试没发现问题)
- 回调无情猛攻
- 回调与我一战!,但是敌人失去力量改为本回合
- 修改在满手牌的时候,小刀置入手牌的逻辑 —— 现在溢出的小刀会自动向随机敌人打出
- 修复战鼓在联机时将手牌放入抽牌堆时会导致崩溃的bug
1.1.1
- 修复抉择词条在联机模式下的bug:队友抉择时所有人都能看见抉择的画面甚至能点击,现在抉择时会像选择烧/弃牌一样显示在玩家头顶,当抉择完后才会出现在结算画面。
- 修改彩虹生成充能球的顺序
- 人工合成添加消耗
- 削弱无情猛攻,升级后不再额外将一张攻击牌的耗能变为0费。
- 削弱与我一战!:该敌人失去1/2点力量改为该敌人获得1点力量。
1.1
新增抉择:打出时,从两个效果中选择一个。
修改了以下角色的卡牌:
铁甲战士
- 修复痛殴bug:当手牌没有攻击牌时,会直接跳过攻击
- 将坚定不移调整为蓝卡
- 将黑暗之拥调整为蓝卡
- 重做巨像:有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50%/75%。-> 给予敌人易伤时,多给予1/2层。有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50%/75%。
- 重做战鼓:抽1/2张牌。在你的回合开始时,抽1张牌,消耗1张牌。-> 抽1/2张牌。在你的回合开始时,抽1张牌,消耗1张牌。在你的回合结束时,选择一张手牌放入你的抽牌堆顶部。
- 增强无情猛攻:造成14/20点伤害。你打出的下一/两张攻击牌耗能变为0费。
- 增强与我一战!:获得2/3点力量。造成5/7点伤害两次。该敌人失去1/2点力量。
- 增强火焰屏障:获得16/20点格挡。你在这个回合每受到一次攻击,都会对攻击者造成4点伤害。
- 增强凌虐:造成20/30点伤害。敌人在本回合失去10/20点力量。
静默猎手
- 刀刃之舞移除消耗。
- 钢铁风暴添加保留。
- 重做串刺:对一名敌人打出2X张小刀/小刀+。(攻击 -> 技能)
- 重做袖里乾坤:将一张小刀/小刀+加入你的手牌。每打出一次这张牌,就额外将一张小刀/小刀+加入你的手牌。
- 重做无尽刀刃:你每打出3张小刀,就在你的手牌中加入1张小刀/小刀+。
- 增强刀刃陷阱:将你消耗牌堆中的所有小刀的复制品对一名敌人打出。(升级效果不变)
- 增强涂毒:2费 -> 1费。
- 增强谋杀:3费 -> 2费。升级后改为你在本场战斗中每抽过一张牌,此牌就额外造成2点伤害。
- 增强蛇咬:保留。给予7/10层中毒。每当这张牌被保留时,此牌就额外给予3/5层中毒。
- 增强突然一拳:造成9/11点伤害。给予2层虚弱。
- 增强闪躲翻滚:获得5/7点格挡。在下个回合,获得5/7点格挡。
储君
- 优化光谱偏移,军权自授和新生之喜:这些牌生成的无色牌现在可以跳过。
- 重做锻打成型:技能牌恢复为攻击牌。铸造5/8。此前你每铸造过一次,铸造值就上升5/8。-> 造成5点伤害。铸造5。抉择。本回合此前你击中过该敌人几次或此前你每铸造过一次,就额外锻造5。
- 调整招架:每当你铸造时,获得6/9点格挡。-> 每当你铸造时,获得3/6点格挡。
亡灵契约师
- 禁忌魔典移除永恒。
- 重做来生:复生。消耗。-> 抉择。召唤6/9。或复生。消耗。
- 重做死者苏生:如果奥斯提存活,则他回复至满血,并召唤至本场战斗中曾达到过的最大生命值。如果奥斯提死亡,复生。召唤25/30。消耗。-> 如果奥斯提存活,则他死去,你获得等量于其当前生命值的生命回复。复生。召唤25/30。消耗。
- 调整命运同担:失去2/3点力量。所有敌人失去3/5点力量。给予所有敌人2/3层虚弱。消耗。-> 失去2/4点力量。所有敌人失去3/5点力量。
故障机器人
- 将碎片整理调整为蓝卡。
- 重做人工合成:获得1/2层人工制品。你打出的下一张能力牌耗能变为0费。
- 重做多重释放:激发你所有的充能球X次。
- 增强冰之长枪:生成3个冰霜充能球。此前每生成过一个冰霜充能球,造成7/10点伤害一次。
- 增强折射:生成2个玻璃充能球。你当前每有一个玻璃充能球,对所有敌人造成6/9点伤害一次。
- 增强彩虹:额外生成一个玻璃充能球。
- 增强引雷针:获得5/8点格挡。在下1/2个回合开始时,生成2个闪电充能球。
- 增强偏差认知:获得6/7点集中。在你的回合开始时,失去一点集中。
- 增强冷却剂:在你的回合开始,你每有一个充能球,就获得2/3点格挡。
状态牌
- 感染添加虚无。
- 呼唤添加消耗。
1.0
新增复生:复活本场战斗中死亡的,最大生命值最高的奥斯提。
增强了下列角色的卡牌:
铁甲战士
- 巨像:获得5/8点格挡。在本回合中,有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50% -> 有易伤状态的敌人对你造成的伤害降低50%/75% (技能 -> 能力)
- 腐化:技能牌消耗变为0费。每当你打出一张技能牌时,将其消耗。 -> 技能牌消耗变为0费。每当有一张牌被消耗时,获得1点力量。每当你打出一张技能牌时,将其消耗。(3费/2费)
- 恶魔形态:在你的回合开始时,获得2/3点力量 -> 你从所有来源获得的力量翻倍。在你的回合开始时,获得1/2点力量。
- 战鼓:抽2/3张牌。在你的回合开始时,消耗你的抽牌堆顶部的牌。 -> 抽1/2张牌。在你的回合开始时,抽1张牌,消耗1张牌。
- 势不可当:每当你获得格挡时,对随机敌人造成5/7点伤害。 -> 每当你获得格挡时,给予随机一名(所有)敌人1层虚弱和易伤。
- 岩石铠甲:获得4/6层覆甲。 -> 获得8层覆甲。获得2/1层虚弱。
- 痛殴:造成4/6点伤害两次。消耗你的手牌中随机一张攻击牌,并将它的伤害添加给这张牌。 -> 消耗你的手牌中随机一张攻击牌,并将它的伤害添加给这张牌。造成1点伤害两次。(升级后变为消耗你的手牌中一张攻击牌)
静默猎手
- 群蛇形态:你每打出一张牌,就对随机一名敌人造成4/5点伤害 -> 每当你在回合进行中打出,抽到或弃置一张牌时,就对随机一名敌人造成4/5点伤害。
- 幽魂形态:获得2/3无实体。在你的回合开始时,失去1点敏捷 -> 获得1/2无实体;每当你在回合进行中抽到或弃置10张牌,就获得1无实体。在你的回合开始时,失去1点敏捷。
储君
- 锻打成型:造成5点伤害。铸造5/7。本回合此前你每击中过该敌人一次,铸造值就上升5。 -> 铸造5/8。此前你每铸造过一次,铸造值就上升5/8。(攻击 -> 技能)
- 征服者:铸造3/5。君王之剑在本回合对敌人造成双倍伤害。 -> 保留。铸造值5/8。君王之剑在本回合对敌人造成双倍伤害。
- 熔炉:在你的回合开始时,铸造4/6。 -> 每当你铸造时,额外铸造5/8。
- 传承之锤:造成17/22点伤害 。选择你手牌中的一张无色牌。将这张牌的一张复制品放入你的手牌。 -> 选择你手牌中的一张无色牌。将这张牌的一张(升级过的)复制品放入你的手牌,该牌本回合耗能为0费。(攻击 -> 技能)
- 招架:每当你打出君王之剑时,获得6/9点格挡。 -> 每当你铸造时,获得6/9点格挡。
亡灵契约师
- 来生:召唤6/9。消耗。 -> 复生。消耗。(升级后移除消耗)
- 死亡之舞:每当你打出一张耗能大于等于2费的牌时,获得3/4点格挡。 -> 当你每回合打出第一张耗能大于等于2费的牌时,获得1/2费。
- 吞噬生命:每当你打出一张灵魂时,召唤1/2。 -> 每当你打出一张灵魂时,召唤1/2,奥斯提回复1/2点生命。
- 亡灵精通:召唤5/8。每当奥斯提失去生命值时,所有敌人失去等量生命值。 -> 每当你召唤时,召唤的数值翻倍。在你的回合开始时,奥斯提回复6/8点生命;召唤3/4。
- 吸引仇恨:召唤4/5。获得7/9点格挡。 -> 召唤7/9。获得8/12点格挡,同时给予所有敌人1/2层虚弱。
- 死者苏生:召唤20/25。消耗。 -> 如果奥斯提存活,则他回复至满血,并召唤至本场战斗中曾达到过的最大生命值。如果奥斯提死亡,复生。召唤25/30。消耗。
- 死神形态:每当你的攻击造成伤害时,同时给予等量的灾厄。 -> 每当你的攻击造成伤害时,同时给予等量的灾厄。每当你将要受到未被格挡的伤害时,改为对自己施加等量的灾厄。(升级后添加保留)
- 命运同担:失去2点力量,敌人失去2/3点力量。消耗。 -> 失去2/3点力量。所有敌人失去3/5点力量。给予所有敌人2/3层虚弱。消耗。
无色卡
- 灾祸:每当你打出一张攻击牌时,将一张随机攻击牌添加到你的手牌。 -> 每当你打出一张非消耗攻击牌时,将一张随机攻击牌添加到你的手牌。这张牌可以免费打出,添加的牌会获得消耗。(3费/2费)
- 永恒铠甲:获得7/9层覆甲 -> 获得9/12点格挡。获得等同于你格挡值的覆甲。
- 滚石:在你的回合开始时,对所有敌人造成5/10点伤害,然后将该伤害增加5点。 -> 在你的回合开始时,对所有敌人造成10/15点伤害,然后将该伤害增加10/15点。
Requirements
Provide info on additional required steps, resources, or mods
Shout outs
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