Guides 23. Apr. 2026 10Min.. STS2.GG Redaktion

HP-Verlust / Selbstschaden-Archetyp: Aktuell Top-Tier

Warum Rupture, Bloodletting und Offering die stärkste Skalierungs-Engine in STS2 bilden und wie man das Deck spielt, ohne sich selbst zu töten.

Warum Lose-HP jetzt Top-Tier ist

Rupture stapelt jedes Mal Stärke, wenn man HP verliert. Bloodletting (HP-3, Energie+2) und Offering (HP-6, Ziehen+3, Energie+2) verwandeln HP in Ressourcen. Mit allen drei Karten wächst Stärke jede Runde um 2–4 — ein Schneeball-Skalierungseffekt.

Nach den Balance-Anpassungen von v0.103 schlägt dieser Archetyp andere Ironclad-Routen in puncto stabilem Höchstschaden.

  • Rupture: HP-Verlust → Stärke-Stack.
  • Bloodletting: HP-3 für Energie+2.
  • Offering: HP-6 für Ziehen+3·Energie+2.

Entwurfsreihenfolge und wie man sich nicht tötet

Höchste Priorität: 1× Rupture, dann Kombination aus Bloodletting und Offering. Red Skull (Stärke+3 bei niedrigem HP) sofort sichern wenn verfügbar.

HP-Management ist entscheidend. Bloodletting nur in Kämpfen einsetzen, wo Energie gebraucht wird. Blockkarten parallel aufbauen.

  • Rupture → Bloodletting/Offering als Entwurfsreihenfolge.
  • Red-Skull-Reliquie: höchste Priorität.
  • Bei niedrigem HP Bloodletting zurückhalten.

Quellen