
Le Défectueux
Artificier
Un automate en perpétuel état de modification. Emploie la technologie des Orbes pour combattre.
Style de jeu
Canalisez et évoquez de puissants Orbes, accumulez de la Focalisation et enchaînez des combos uniques.
Relique de départ
Noyau fissuré
Au début de chaque combat, Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Mécaniques clés
Cartes de Le Défectueux (91)

Frappe adaptative
2Infligez 18 dégâts. Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0 1 énergie à votre Défausse.

Tous pour un
2Infligez 10 dégâts. Placez TOUTES les cartes coûtant 0 1 énergie de votre Défausse dans votre Main.

Foudre en boule
1Infligez 7 dégâts. Canalisez 1 Orbe kéraunique.

Barrage
1Infligez 5 dégâts pour chaque Orbe Canalisé.

Rayon cellulaire
0Infligez 3 dégâts. Appliquez Vulnérable (1).

Biais cognitif
1Gagnez 5 de Focalisation. Au début de votre tour, perdez 1 de Focalisation.

Boost
0Gagnez 6 d'Armure. Ajoutez Hébété à votre Défausse.

Programme de démarrage
0Gagnez 10 d'Armure.

Tampon
2Intercepte la prochaine perte de PV.

Prise de masse
2Perdez 1 Emplacement d'Orbe. Gagnez 2 de Force. Gagnez 2 de Dextérité.

Condensateur
1Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.

Chaos
1Canalisez 1 Orbe aléatoire.

Piles de recharge
1Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 1 énergie.

Frisson
0Canalisez 1 Orbe glaciaire pour chaque ennemi.

Griffure
0Infligez 3 dégâts. Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 2 jusqu'à la fin du combat.

Vague de froid
1Infligez 6 dégâts. Canalisez 1 Orbe glaciaire.

Compactage
1Gagnez 6 d'Armure. Transformez toutes les cartes Statut de votre Main en Combustible.

Compilateur de pilote
1Infligez 7 dégâts. Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.

Ombre dévorante
2Canalisez 2 Orbes ténébreux. À la fin de votre tour, Activez votre Orbe le plus à gauche.

Ventilation
1Au début de votre tour, gagnez 2 d'Armure pour chaque Orbe unique.

Sang-froid
1Canalisez 1 Orbe glaciaire. Piochez 1 carte.

IA créative
3Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main.

Ténèbres
1Canalisez 1 Orbe ténébreux. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes ténébreux.

Défense
1Gagnez 5 d'Armure.

Défragmentation
1Gagnez 1 de Focalisation.

Énergie double
1Doublez votre Énergie.

Activation double
1Activez votre Orbe le plus à droite 2 fois.

Forme résonnante
3La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.

Flux d'énergie
1TOUS les joueurs gagnent 2 énergie.

Sauvagerie
2La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque coûtant 0 1 énergie, celle-ci retourne dans votre Main.

Lutte
1Gagnez 13 d'Armure. Ajoutez 2 Plaies à votre Défausse.

Canon anti-aérien
2Épuisez TOUTES vos cartes Statut. Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.

Frappe focalisée
1Infligez 9 dégâts. Gagnez 1 de Focalisation jusqu'à la fin du tour.

FTL
0Infligez 5 dégâts. Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte.

Fusion
1Canalisez 1 Orbe plasmique.

Algorithme génétique
1Gagnez 1 d'Armure. Augmentez l'Armure conférée par cette carte de 3 de façon permanente.

Glacier
2Gagnez 6 d'Armure. Canalisez 2 Orbes glaciaires.

Verrerie
1Gagnez 5 d'Armure. Canalisez 1 Orbe vitreux.

Viser les yeux
0Infligez 3 dégâts. Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez Affaibli (1).

Encrassage
1Infligez 4 dégâts 3 fois. Ajoutez Englué à votre Défausse.

Pluie de grêlons
1À la fin de votre tour, si vous avez un Orbe glaciaire, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.

Perceuse hélicoïdale
0Infligez 3 dégâts pour chaque 1 énergie dépensé pour jouer d'autres cartes ce tour.

Hologramme
1Gagnez 3 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse à votre Main.

Correctif
0Gagnez 2 de Focalisation ce tour.

Ultralaser
2Infligez 30 dégâts à TOUS les ennemis. Perdez 3 de Focalisation.

Javelot de glace
3Infligez 19 dégâts. Canalisez 3 Orbes glaciaires.

Allumage
1Un autre joueur Canalise un Orbe plasmique.

Itération
1La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.

Bond
1Gagnez 9 d'Armure.

Paratonnerre
1Gagnez 4 d'Armure. Au début de vos 2 prochains tours, Canalisez 1 Orbe kéraunique.

Boucle
1Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.

Machine Learning
1Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.

Frappe météorique
5Infligez 24 dégâts. Canalisez 3 Orbes plasmiques.

Modificateurs
0Gagnez 1 Emplacement d'Orbe. Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.

Frappe dynamique
1Infligez 11 dégâts. Réduisez le coût de cette carte à 0 1 énergie.

Activation multiple
0Activez votre Orbe le plus à droite X fois.

Valeur nulle
2Infligez 10 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Canalisez 1 Orbe ténébreux.

Overclocking
0Piochez 2 cartes. Ajoutez une Brûlure à votre Défausse.

Activation quadruple
1Activez votre Orbe le plus à droite 4 fois.

Arc-en-ciel
2Canalisez 1 Orbe kéraunique. Canalisez 1 Orbe glaciaire. Canalisez 1 Orbe ténébreux.

Redémarrage
0Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 4 cartes.

Réfraction
3Infligez 10 dégâts 2 fois. Canalisez 2 Orbes vitreux.

Poing roquette
2Infligez 13 dégâts. Piochez 1 carte. Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 1 énergie jusqu'à ce qu'elle soit jouée.

Récupération
1Épuisez une carte. Au prochain tour, gagnez 2 énergie.

Éraflure
1Infligez 7 dégâts. Piochez 4 cartes. Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0 1 énergie.

Bouclier ténébreux
2Gagnez 11 d'Armure. Canalisez 1 Orbe ténébreux.

Détonation
1Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Activez tous vos Orbes deux fois.

Amplification du signal
1Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.

Parcourir
1Piochez 3 cartes.

Cheminée
1Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.

Toupie
1Au début de votre tour, Canalisez 1 Orbe vitreux.

Orage
1Lorsque vous jouez un Pouvoir, Canalisez 1 Orbe kéraunique.

Frappe
1Infligez 6 dégâts.

Sous-programme
1Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez 1 énergie.

Scission
3Infligez 26 dégâts. Si ceci tue un ennemi, gagnez 3 énergie.

Supercritique
0Gagnez 4 énergie.

Faisceau circulaire
1Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis. Piochez 1 carte.

Synchronisation
1Gagnez 2 de Focalisation jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.

Synthèse
2Infligez 14 dégâts. Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0 1 énergie.

Tempête
0Canalisez X Orbes kérauniques.

Bobine Tesla
0Infligez 3 dégâts. Déclenchez la capacité passive de tous vos Orbes kérauniques sur l'ennemi.

Tonnerre
1Lorsque vous Activez vos Orbes kérauniques, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.

Revalorisation
1Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.

TURBO
0Gagnez 2 énergie. Ajoutez un Néant à votre Défausse.

Tumulte
2Infligez 6 dégâts 2 fois. Jouez une Attaque aléatoire depuis votre Pioche.

Voltaïque
3Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.

Bruit blanc
1Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre Main. Il coûte 0 ce tour.

Éclair
1Canalisez 1 Orbe kéraunique.
Hibernation
2Ce tour, vos Orbes glaciaires confèrent de l'Armure à TOUS les alliés. Canalisez 2 Orbes glaciaires.
Apprentissage guidé
1Choisissez un autre joueur. Les 2 prochaines fois qu'il joue un Pouvoir, jouez-en une copie.