Chronologie des Epoques — Suivi de Deblocage

Explorez la chronologie complete des epoques de Slay the Spire 2 avec les conditions de deblocage, le lore et les recompenses pour chaque ere.

Ere
Histoire

57 / 57 epochs

La Préhistoire

Year ???

Préon

Magnum Opus
Un néant de rien.

Soudain, l'univers vit le jour.
Il tourbillonna jusqu'à devenir ce qui se fit appeler « La matrice des contes ». Au cours de ce processus, un minuscule monde fit son apparition : Préon. La légende raconte qu'une Tour y fut érigée, et que de grandes épopées y advinrent.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Gribouillages

Magnum Opus
Sur cette planète calme, des Bêtes de Fantaisie se mirent à peupler le monde.

Ils vagabondèrent, libres en ces temps de s'adonner à des violences simples et joyeuses. D'innombrables façons de tuer, de se nourrir, de proliférer... Ils s'organisèrent en colonies, en ruches, en groupes, en bancs, et emplirent Préon jusque dans ses moindres recoins.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

L'Architecte

Magnum Opus
La population des Bêtes de Fantaisie se mit à envahir Préon de façon incontrôlée, et les choses cessèrent d'être simples et légères. Les créatures étaient insensées. Les monstres furent illogiques.
Peut-être faut-il une entité qui puisse créer, détruire, réguler désordre ? Une entité dotée de sa propre imagination, de sa propre volonté ?

Imaginons donc cet être...
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏ETERNAL ARMOR🃏Jackpot🃏PREP TIME

Némésis

Silent
D'épouvantables cauchemars d'âmes tourmentées erraient dans les Terres Embrumées.

Elle prit l'initiative de traquer le spectre responsable. Lorsque la chasse fut achevée, ses Sœurs couronnèrent sa tête de son crâne. Ainsi fut accompli le rituel.
Condition de Deblocage: Tuez 15 Boss avec la Silencieuse pour débloquer cette Ère.

Les Graines

Year 0

Graines

Magnum Opus
Épris d'amour pour la stabilité et les capacités de croissance de la faune et de la flore, l'Architecte passe des décennies à les étudier et à les peaufiner. Enfin, son avant-dernière création voit le jour : « Les Graines Ancestrales » !

Les graines imparfaites, « Les Erreurs », furent enfermées dans un coffre blindé et jetées au fond de l'océan.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 3 trois fois pour débloquer cette Ère.

Debloque: Mode de jeu débloqué : Parties personnalisées (mode de jeu).

Autre part

Cette histoire aussi est encore inconnue pendant l'Accès Anticipé...
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : encore inconnu...

Les Anciens

Magnum Opus
Les Arbres Anciens n'étaient pas tous identiques. Chacun était modelé par son environnement. Certains étaient corpulents et touffus ; d'autres, noueux et tordus.

Lorsqu'ils parvenaient à maturité, une manifestation de leur immense pouvoir naissait à l'intérieur.

Un Ancien.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Traîtres

Magnum Opus
Parmi les nombreux Anciens, Neow s'éprit de jalousie pour la puissante volonté de l'Architecte.

Elle se confia à l'un des siens, et ensemble il mirent au point une redoutable préparation :
Le Fléau.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏Rend🃏BEAT DOWN🃏Prowess

Le pacte

Ironclad
Pendant des siècles, la guerre fit rage entre les Soldats de Fer et la Garde de la Vallée. Motivé par son ambition, un jeune soldat de fer s'aventura jusqu'à la frontière interdite et conclut un pacte avec le « Démon » sacré.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 3 avec le Soldat de Fer pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : mode [red]Ascension[/red] pour le [red]Soldat de Fer[/red], [gold]Potion sanguine[/gold], [gold]Ragoût militaire[/gold], et [gold]Eau cendrée[/gold].

Potions Debloquees
🧪Blood Potion🧪SOLDIERS STEW🧪ASHWATER

Dévastation

Ironclad
Le Soldat de Fer sentit sa puissance déferler en lui !

Le pacte démoniaque s'enflammait dans ses veines. Ses blessures guérissaient en un instant. La Garde de la Vallée se fit fendre de part en part, la Tribu du Désert calciner, les Marcheurs du Vent pulvériser, et même une horde pourtant familière de soldats bardés de fer se firent immoler par cette nouvelle flamme !

Nulle pitié ne fut accordée aux ennemis du Soldat de Fer. Ennemis, Soldats de Fer... Soldat de Fer ?
...Où sont-ils tous passés ?
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 2 avec le Soldat de Fer pour débloquer cette Ère.

Quelque part

Cette histoire est encore inconnue pendant l'Accès Anticipé...
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : encore inconnu...

Sommeil

Magnum Opus
Enthousiasmée, Neow proposa à l'Architecte la puissante infusion sur laquelle elle avait travaillé depuis sa dernière visite.

« Voici... qui vous aidera... ..à dormir..... »
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

L'Infection

Year 1201

Conséquences

Magnum Opus
Le Fléau s'abattit sur l'Architecte pendant son sommeil et son poison redoubla de puissance ! Il forma une relation symbiotique avec l'Arbre de Neow pour satisfaire sa faim grandissante.

Les autres Anciens capturèrent Neow tandis que le Fléau ravageait le pays. Ils l'emprisonnèrent, puis se réfugièrent dans des cachettes pour échapper au Fléau devenu inarrêtable.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

La Tour

Magnum Opus
Leurs racines n'étant plus capables de se nourrir des sols de Préon, les Arbres Anciens se mirent à flétrir puis moururent... Les forêts, autrefois majestueuses, se livrèrent enfin à l'éternel.

Même l'arbre de Neow perdit ses branches et son épais feuillage. Le dernier des arbres n'était plus qu'un squelette.
Ils lui donnèrent un nom.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Debloque: Événement débloqué : [blue]Philosophes multicolores[/blue].

Le Soldat de Fer

Ironclad
Le Soldat de Fer. Un guerrier venu d'une contrée lointaine, il pénétra la Tour.
Poussé par son instinct et la malédiction qui brûlait dans ses veines, il avait perdu tout sens de la raison et de sa propre identité.

Tous ceux qui se mettraient en travers de son ascension périraient.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 1 avec le Soldat de Fer pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees

À vos porte-monnaies !

Tales From The Spire
La monnaie fut inventée !
Aux grands maux les grands remèdes... et les grands remèdes, cela coûte des Pièces d'or ! Dépensez vos Pièces d'or pour acquérir un peu de nourriture, une arme aiguisée, ou un élégant chapeau !! À vos porte-monnaies ! Venez voir n'importe lequel des marchands vêtus de bleu assis sur leurs tapis verts et vous vivrez une expérience inoubliable. Nous ne fermons la porte à personne !

(Mentions légales : Cette Ère a été commissionnée par le Marchand)
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Trophées

Silent
De formidables trophées occupaient ce lieu abandonné. Tous furent vaincus, les uns après les autres. Aucune cible n'échappe à la Silencieuse.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 3 avec la Silencieuse pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : mode [red]Ascension[/red] pour la [green]Silencieuse[/green], [gold]Potion de poison[/gold], [gold]Fantôme dans un bocal[/gold] et [gold]Potion de ruse[/gold].

Potions Debloquees
🧪Poison Potion🧪GHOST IN A JAR🧪CUNNING POTION

Empoisonneuse

Silent
Une autre traque prenait fin.

Après avoir achevé le Cœur à l'aide d'un poison spécialement conçu à cet effet, la Silencieuse atteignit le sommet et baigna dans le clair de la lune. Elle quitta la Tour avec un trophée à la main : un morceau du Cœur.
Condition de Deblocage: Tuez 15 Élites avec la Silencieuse pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏Reflex🃏MASTER PLANNER🃏HAND TRICK

Rayons laser

Defect
Le Défectueux perfora le Cœur à l'aide d'un puissant RAYON LASEEEERRR !!

Mission accomplie...?
Dégâts subis : <CRITIQUE>

Objectif suivant :
Se rendre à la Casse pour une évaluation plus poussée.
Condition de Deblocage: Tuez 15 Boss avec le Défectueux pour débloquer cette Ère.

Incinération

Ironclad
Le Soldat de Fer terrassa le Cœur... et le Pacte du Démon absorba le Fléau qui en jaillit.

Immédiatement, guerrier et Fléau flambèrent tous deux. Le parasite fut incinéré, se tordant de douleur tandis qu'il se liquéfia comme cire dans une flamme.
Condition de Deblocage: Tuez 15 Élites avec le Soldat de Fer pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏Cinder🃏PACTS END🃏DRUM OF BATTLE

La Floraison

Year 1800

Le calme

Reopening
Le Fléau cessa son ravage.

Le sol, friable et desséché, commença à s'humidifier. Les nuages autour de la Tour arrosèrent la terre, les rayons du soleil passèrent au travers.

C'était accompli. Quelqu'un avait terrassé la Tour.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.
Potions Debloquees
🧪POWDERED DEMISE🧪SHIP IN A BOTTLE🧪TOUCH OF INSANITY

Proies

Silent
Les autres sœurs jugeaient la quatrième en silence...
Plus de trois siècles qu'elles ne l'avaient pas revue, et la voilà qui revenait avec une petite esquille laide et pulsatile.

La Silencieuse se souvint du calvaire qu'elle avait dû subir pour obtenir ce trophée, mais elle ne dit rien ; parler était signe de faiblesse. Elle ne pourrait se prouver qu'avec des trophées plus impressionnants.

Et il y avait toujours des proies plus importantes.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 1 avec la Silencieuse pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees

Orobas

Tales From The Spire
La curiosité d'Orobas fut attisée par la Tour désormais en flammes.

« Fléau parti !! Pourquoi parti ! Entrer possible !? Orobas entrer !!! »
Condition de Deblocage: Jouez une partie avec chaque personnage pour débloquer cette Ère.

Debloque: Ancien débloqué : [aqua]Orobas[/aqua].

Nuée

Tales From The Spire
« Croa... Croa Croa !! »
Une défaite humiliante... leurs lieux de culte et leurs cérémonies sacrificielles profanées, encore et encore, par d'impies aventuriers.

Mazaleth nous aurait-il abandonnés ?

Les vivres se faisaient rares au sein de la Tour tandis que la population d'insectes se multipliait. La Nuée se réfugia dans les étages inférieurs de la Tour et survit en se nourrissant d'algues et de bestioles des égoûts.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Debloque: Événement débloqué : [blue]Tas de déchets[/blue].

Lever

Reopening
Le long sommeil de l'Architecte prit fin ; il ne fut pas réparateur.

Ses souvenirs ne lui revinrent que par fragments, et ses environs lui parurent étrangers.
Celui qu'il avait été autrefois n'était plus.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Mécontentement

Regent
Sur sa planète natale, le Régent proclama qu'il était l'héritier du Soleil et décida de mettre toutes les autres planètes au courant.

« Pourquoi souhaitez-vous cela, Régent ? Nous disposons de tout ce dont nous avons besoin ! Nous n'avons pas besoin de manger, nous avons la paix, nous ne pouvons pas périr, et nous sommes à la mode ! » plaide un concitoyen Starrien.

« Car vous M'ENNUYEZ ! »
Condition de Deblocage: Tuez 15 Boss avec le Régent pour débloquer cette Ère.

Bonjour ! Bonjour !

Defect
Seul au milieu de toute cette Casse, le Défectueux médita sur son destin et sur le sens de son existence.

Être capable de tout faire de façon passable est-ce si indésirable que cela ? Faut-il forcément être optimisé dans une seule fonction ? Alors qu'il contemplait ces questions—

« Bonjour ! » un autre assemblage fit son apparition.
« Bonjour ! » répondit le Défectueux.
« Je suis l'Erroné ! »
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 2 avec le Défectueux pour débloquer cette Ère.

Civilisation

Reopening
Les cultures et les peuples du monde entier se rendirent en pèlerinage à la Tour, et celle-ci devint la plaque tournante du commerce mondial.

Peu à peu, une métropole se développa autour d'elle.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Opération débogage

Defect
Le Défectueux et l'Erroné devinrent rapidement amis et quittèrent la Casse ; c'était trop triste là-bas.

Ils retournèrent aux étages intermédiaires de la Tour et découvrirent une ÉNORME INFESTATION D'INSECTES !!
Ensemble, ils se mirent au travail pour réduire les envahisseurs à un niveau raisonnable.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 3 avec le Défectueux pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : mode [red]Ascension[/red] pour le [blue]Défectueux[/blue], [gold]Potion de focalisation[/gold], [gold]Essence ténébreuse[/gold], et [gold]Potion de stockage[/gold].

Potions Debloquees
🧪FOCUS POTION🧪ESSENCE OF DARKNESS🧪POTION OF CAPACITY

Planète anormale

Regent
Sa Majesté regardait à peine les profils des planètes de la constellation qu'il faisait défiler sur sa console.« J'EXIGE qu'on me fasse visiter une planète plus intéressante ! »
Le Régent frappa ses poings contre la console spatiale —
*BIP BIP BIP*
Planète anormale détectée !
Condition de Deblocage: Jouez une partie avec la Silencieuse pour débloquer cette Ère.

Debloque: Personnage jouable débloqué : le [orange]Régent[/orange].

Maladie

Silent
Une maladie à l'odeur familière coulait dans les veines de la Silencieuse : c'était le morceau du Cœur qui la tuait à petit feu.
Elle jeta le grotesque trophée à la mer, mais il n'y a pas de remède au fléau.

Elle allait bientôt mourir.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 2 avec la Silencieuse pour débloquer cette Ère.

Extinction

Ironclad
La légende disait qu'une flamme inextinguible rayonnait fièrement au sommet de la Tour, caressant les nuages environnants de sa lueur violacée pendant les sombres nuits d'hiver.

Puis, un jour, les nuages redevinrent normaux.
La flamme s'était éteinte.
Condition de Deblocage: Tuez 15 Boss avec le Soldat de Fer pour débloquer cette Ère.

Amis

Regent
Sa Majesté essaya de se faire des amis. Littéralement.

Ils étaient assez robustes, et pouvaient suivre des ordres simples. Ils étaient mauvais aux échecs et aimaient écouter de la pop. Ils furent donc rétrogradés du rang d' « Amis » à celui de « Sbires ».
Soupir...
Condition de Deblocage: Tuez 15 Élites avec le Régent pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏BEGONE🃏ARSENAL🃏SUPERMASSIVE

Affrontement

Defect
Ensemble, ils s'attaquèrent aux insectes directement à la source :
Une colonie toxique de guêpes disposée en nids triangulaires.

PIOOOUUUU !!

Le Défectueux consomma toutes ses réserves d'énergies pour ouvrir une brèche dans l'hexapole.
L'Erroné lança une salve de pulsations laser pour tenir tête au nuage de dards qui se soulèva en riposte !

Mais cela ne suffit pas.
Condition de Deblocage: Tuez 15 Élites avec le Défectueux pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees

Les Portes

Year 2733

Ouverture

Reopening
Les nuages s'agitaient avec malveillance tandis que la Capitale tremblait sous une tempête si violente que nul n'osait quitter son foyer.

Douze jours plus tard, la pluie s'arrêta de tomber.
Les nuages étaient encore là, mais la Flamme s'était éteinte.

La Tour réouvrait ses portes.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.
Potions Debloquees
🧪BEETLE JUICE🧪MAZALETHS GIFT🧪DROPLET OF PRECOGNITION

Neow

Reopening
Neow, Mère de la Résurrection, s'éveilla.

« Lève-toi.. champion..... encore. Encore... »
Condition de Deblocage: Jouez une partie pour débloquer cette Ère.

Debloque: Ancien débloqué : [blue]Neow[/blue].

Les douze

Necrobinder
Qui allait se montrer digne de pénétrer dans la glorieuse Tour ?
Les plus brillants, les plus vaillants et les plus courageux du pays répondirent à l'appel de la Capitale.
Au final, ce furent douze explorateurs qui formèrent une expédition et s'aventurèrent à l'intérieur de la Tour pour entrer dans l'Histoire.

Aucun n'en ressortit.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 1 avec la Tisse-Mort pour débloquer cette Ère.

Le retour des brumes

Silent
Les rumeurs concernant la réouverture de la Tour firent leur chemin jusqu'aux oreilles de la Silencieuse.
Elle embarqua pour la Capitale.
Condition de Deblocage: Jouez une partie avec le Soldat de Fer pour débloquer cette Ère.

Debloque: Personnage jouable débloqué : la [green]Silencieuse[/green].

Me voilà

Regent
*BOUUUMMMM*

Le Régent marqua son entrée d'une formidable explosion. Le vaisseau de sa Majesté fut anéanti.

« Enfin, me voilà ! »
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 1 avec le Régent pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏SPOILS OF BATTLE🃏SWORD SAGE🃏FURNACE

Le retour

Reopening
Les Anciens sortirent de leurs cachettes et retournèrent à la Tour...

Tant de temps était passé depuis la dernière fois qu'ils avaient reçu ses bénédictions.
Condition de Deblocage: Accumulez du score pour débloquer cette Ère.

Debloque: Événement débloqué : [blue]Reflets stelfeR[/blue].

Redémarrage

Defect
Le Défectueux redémarre !
Tout autour de lui gisent des débris de métaux fondus, des cendres, et des milliers de cadavres d'insectes !!
<REGISTRE DE DONNEES : FICHIERS CORROMPUS>.

Son cœur au point de s'effondrer et ses membres réagissant à peine, le Défectueux parvient à utiliser quelques plaques et autres pièces détachées prélevées sur les assemblages environnants pour se remettre en état.
Condition de Deblocage: Terminez une partie avec la Tisse-Mort pour débloquer cette Ère..

Debloque: Personnage jouable débloqué : le [blue]Défectueux[/blue].

Futilité

Necrobinder
Rapport d'incident // Date : ??-??-2,771
Entrée par erreur dans un conflit entre un individu catapultant des rochers et des automates volants.

Jacktopher Grootz (Guerrier) : Écrasé par un rocher
José Paxo (Guerrier) : Tombé dans un trou
Gros Ed (Barde) : Abattu par un tir d'automate
Garbo Daubie (Guérisseuse) : A pris l'air
Temi Mondes (Arcaniste) : Impossible à localiser
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 2 avec la Tisse-Mort pour débloquer cette Ère.

Les Bas-Quais

Tales From The Spire
Autrefois une source d'eau fraîche pour toute la Tour, les Bas-Quais tombèrent dans le délabrement le plus total.
D'agressifs monstres marins émergèrent de ses tréfonds, s'installant ici et là dans ses passages labyrinthiques.
Condition de Deblocage: Tuez les 3 Boss de la Friche pour débloquer cette Ère.

Debloque: Acte alternatif débloqué : les [blue]Bas-Quais[/blue] (Acte 1).

Besoin d'un héros

Regent
Un efflux de redoutables monstres s'étaient mis à sortir de la Tour à une cadence croissante depuis la réouverture de ses Portes...

De courageux guerriers, explorateurs et mercenaires furent envoyés à l'intérieur, mais peu d'entre parvinrent à progresser bien loin.
Moins encore en ressortirent vivants.

Le Régent prit connaissance de cette débandade et décida de devenir le héros dont Préon avait besoin.
« Me voilà !! »
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 2 avec le Régent pour débloquer cette Ère.

Duperie

Defect
Neow ramena à la vie l'assemblage défectueux — un exploit, même pour un Ancien.

« Assemblage... ce que tu as.. ..perdu....
Ton créateur... ..t'a abandonné ...réfugié..... au... ..sommet... »

Le Défectueux remercie Neow et se met en route pour le sommet, dans l'espoir d'y trouver des réponses.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 1 avec le Défectueux pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏Loop🃏Null🃏CONSUMING SHADOW

Naissance dans la Tour

Necrobinder
« Nous étions censés explorer seulement les étages préliminaires...
Mais nous ne pouvions pas prévoir ce qui nous attendait ! Une faune et flore si riche, de curieux artéfacts, même des marchants itinérants. D'où ont bien pu parvenir toutes ces merveilles ?

Les membres de notre équipe semblent vouloir garder les richesses que nous trouvons, mais je peux au moins partager mon enthousiasme avec Geovan. Nous sommes tombés follement amoureux, et nous nous apprêtons à accueillir un enfant très bientôt. »
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 3 avec la Tisse-Mort pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : mode [red]Ascension[/red] pour la [pink]Tisse-Mort[/pink], [gold]Potion macabre[/gold], [gold]Goules en bouteille[/gold] et [gold]Infusion osseuse[/gold].

Potions Debloquees
🧪POTION OF DOOM🧪POT OF GHOULS🧪BONE BREW

Grand stratagème

Regent
« La défaite !? Moi !!? Le Régent de Starris ne connaît pas la défaite ! Cet homme étrange au sommet de la Tour doit être vaincu — par moi — et seulement par moi ! »

Le Régent mit au point un brillant stratagème pour devenir plus puissant. Il en immortalisa la devise en la gravant dans une pierre à proximité.

E S S A I E E N C O R E
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 3 avec le Régent pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : mode [red]Ascension[/red] pour le [orange]Régent[/orange], [gold]Potion d'étoiles[/gold], [gold]Concoction cosmique[/gold] et [gold]Courage du roi[/gold].

Potions Debloquees
🧪STAR POTION🧪COSMIC CONCOCTION🧪KINGS COURAGE

Le Colosse

Necrobinder
Nous avons fait une grande découverte ce jour.

Un colosse bienveillant a accepté de nous guider jusqu'au sommet de la Tour pour rencontrer son frère.
Nous pensons que ce dernier possède la solution pour arrêter le flux de monstres qui déferle depuis la Tour.

Si nous y parvenons, cela serait la plus grande réussite de notre ère !
Condition de Deblocage: Tuez 15 Élites avec la Tisse-Mort pour débloquer cette Ère.

Annihilation

Necrobinder
Au sommet, ils firent enfin la rencontre du frère du Colosse, un homme qui flottait dans les airs. Ils plaidèrent leur cause, mais sans succès.
« Les intrus ne sont pas la bienvenue ici. »

Seule une petite fille resortit vivante de cette rencontre.
Condition de Deblocage: Tuez 15 Boss avec la Tisse-Mort pour débloquer cette Ère.

Darv

Tales From The Spire
« La Tour a donc rouvert ses portes ? Ça ne signifie qu'une chose : plus de trésors pour ma collection ! »

Humectant l'odeur des choses précieuses à acquérir, Darv pénétra la Tour à dos de son fidèle destrier.
Condition de Deblocage: Rencontrez tous les autres Anciens pour débloquer cette Ère.

Debloque: Ancien débloqué : [purple]Darv[/purple].

La Vie et la Mort

Necrobinder
Une jeune exploratrice détacha le loquet du Grimoire interdit... Des énergies magiques d'autres époques et d'autres lieux jaillirent dans une explosion de fumée sombre qui étouffa la téméraire aventurière.

Elle reçut dans son esprit les Savoirs de la Vie et de la Mort — mais ce ne fut pas sans prix. Sa peau, ses cheveux, ses organes se détériorèrent rapidement, tandis que son âme se lia de force au loquet qui se trouvait dans sa poche.

Le Grimoire lui susurra : « Si je meurs, tu mourras avec moi. »
Condition de Deblocage: Jouez une partie avec le Régent pour débloquer cette Ère.

Debloque: Débloqué : la [pink]Tisse-Mort[/pink] (personnage jouable).

Petit roi

Regent
« PETIT ROI. TU REGORGES DE PUISSANCE, COMME MOI ! »
Tanx s'éprit immédiatement pour les airs assurés du Régent.

« DOMINE LA TOUR ! ANÉANTIS-LES TOUS !! » hurla-t-il tout en lui lançant un sceptre étrange.

« VOICI QUI TE PERMETTRA DE COMBATTRE À ÉGALITÉ AVEC EUX ! »
Condition de Deblocage: Gagnez une partie en Ascension 1 avec le Régent pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏PATTER🃏HEAVENLY DRILL🃏LUNAR BLAST

Défiguré

Ironclad
« La Tour devait tomber sous mon contrôle ! Mais l'Architecte vit encore... Il m'a DÉFIGURÉ ! »

Le Démon s'emporta dans une furie sanguinaire ; il se mit à détruire ses appartements et à mettre feu à ses affaires.

« Ma petite marionnette funeste... Brandis de nouveau mon pouvoir et tue encore. TUE L'ARCHITECTE !! »
Condition de Deblocage: Gagnez une partie en Ascension 1 avec le Soldat de Fer pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏BLOOD WALL🃏TEAR ASUNDER🃏Inferno

Soupe

Silent
« Bonjour, ma petite...! » chuchota l'énorme Tezcatara à la Silencieuse.

« Deviens grande et forte ! » Le ton de l'Ancien était plein de tendresse tandis qu'elle lui tendait un bol de soupe.
Condition de Deblocage: Gagnez une partie en Ascension 1 avec la Silencieuse pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏HIDDEN DAGGERS🃏BLADE OF INK🃏PHANTOM BLADES

Tâche quotidienne

Tales From The Spire
Un être doté d'un immense pouvoir exerça sa domination sur l'espace et la matière une fois par jour, remodelant la Tour jusque dans sa nature même.
Condition de Deblocage: Passez l'Acte 3 et jouez une partie avec chaque personnage pour débloquer cette Ère.

Debloque: Mode de jeu débloqué : Défi du jour (mode de jeu).

Ça brille !

Defect
Le Défectueux entra dans une pièce désordonnée remplie de trésors, de breloques, d'armes, d'animaux exotiques, d'œuvres d'art, de livres, et de toutes sortes de babioles et de camelote.

La quantité d'informations excèda les capacités de traitement du pauvre Défectueux.

« Dégagez la voie ! » cria un humanoïde géant à dos d'un reptile (niveau de menace : 9). Mais il s'arrêta net et se tourna en direction du Défectueux avec un étrange sourire sur le visage.

« J'ai quelque chose pour toi ! »
Condition de Deblocage: Gagnez une partie en Ascension 1 avec le Défectueux pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏TURBO🃏Scavenge🃏HELIX DRILL

Tuer

Necrobinder
La Tisse-Mort affronta l'Architecte et exigea que furent restaurés le Colosse, ses parents, et son humanité. Malgré la vengeance qui l'animait comme une flamme, elle fut vaincue encore et encore.

Lors de l'une de ses expéditions, elle rencontra un énorme dragon du nom de Pael dont la présence bienveillante lui rappela celle du Colosse. Il lui dit :

« Voici quelque chose qui retiendra son attention... »
Condition de Deblocage: Gagnez une partie en Ascension 1 avec la Tisse-Mort pour débloquer cette Ère.
Cartes Debloquees
🃏SCULPTING STRIKE🃏Veilpiercer🃏BANSHEES CRY