Base de monstres
Étudie les patterns ennemis pour mieux préparer ta stratégie
Type
Acte
114 monstres affichés

Ami de combat V1.0
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Intentions


Ami de combat V2.0
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Intentions


Ami de combat V3.0
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Intentions


Oizillon
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Intentions


Gardebot
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Garde.
Intentions


Chevalier mystérieux
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Chant de Guerre, Fléau, Bélier.
Intentions




Sonobot
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Ébruitement.
Intentions


Titos
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Nothing.
Intentions


Légion de Paël
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Intentions


Pareffroi
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Heurt.
Intentions


Poignard-bot
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Coup de poignard.
Intentions


L'Architecte
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Intentions


Le Marchand ???
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Vol, Projection de pièces, Lancer de relique, Enrager.
Intentions



+1 intentions de plus

Déchargebot
NormalRencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Décharge.
Intentions


Dix-Mille-Pattes
ÉliteRencontre spéciale. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Intentions



+2 intentions de plus

Rôdeur assassin
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Tir meurtrier.
Intentions


Rôdeur à la hache
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Swing 1, Swing 2, Balancier.
Intentions




Rôdeur Brute
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Rouer, Rugissement.
Intentions



Rôdeur Arbalétrier
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Feu !, Rechargement.
Intentions



Assemblage Cubex
NormalActe 1 / 3. Ennemi normal. Actions courantes : Chargement, Tir répéteur, Repeater Blast Move 2, Éjection, Submerge.
Intentions



+2 intentions de plus

Œil denté
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Distraction.
Intentions


Mycoptère
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Spores fragilisantes, Spores fragilisantes, Fracas.
Intentions




Fongibrume
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Spores illusoires, Mandale, Swipe Random, Headbutt.
Intentions



+1 intentions de plus

Rampeluche
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : First Acid Goop, Acide visqueux, Inspiration.
Intentions




Encrelin
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Coup sec, Tourbillon, Regard perçant.
Intentions




Limon feuillu (M)
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Tir groupé, Tir adhésif.
Intentions



Limon feuillu (S)
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Charge, Gelée.
Intentions



Écharneur
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Déchirure, Rugissement, Griffe.
Intentions




Grignotin
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Derrière, Slice, Chuintement.
Intentions




Scarabrideur
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Rétrécissement, Croc, Piétinement.
Intentions




Étrangleur
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Étranglement, Frappe, Fouet.
Intentions




Jaxier à clapet
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Orbe d'énergie.
Intentions

Rôdeur Traqueur
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Traque, Lâcher les chiens.
Intentions



Limon brindille (M)
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Petit saut, Tir collant.
Intentions



Limon brindille (S)
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Charge.
Intentions


Bourbelianes
NormalActe 1. Ennemi normal. Actions courantes : Lianes paralysantes, Griffe, Croc.
Intentions




Idole Oubliée
ÉliteActe 1. Ennemi élite. Actions courantes : Sommeil, Éveil, Sleep Move 2, Bourrasque.
Intentions



+1 intentions de plus

Oizodon
ÉliteActe 1. Ennemi élite. Actions courantes : Coup de bec, Piqué.
Intentions



Parasite Krapo
ÉliteActe 1. Ennemi élite. Actions courantes : Infection, Fouet.
Intentions



Larve
ÉliteActe 1. Ennemi élite. Actions courantes : Morsure vicieuse, Tortillement, Invoqué.
Intentions




Cerf Auguste
BossActe 1. Boss. Actions courantes : Trépignation, Cavalcade, Stun, Cri bestial, Piétinement, Écrasement.
Intentions



+3 intentions de plus

Disciple de la Tribu
BossActe 1. Boss. Actions courantes : Coup vif, Boomerang, Transe Martiale.
Intentions




Prêtre de la Tribu
BossActe 1. Boss. Actions courantes : Orbe de fragilité, Orbe de faiblesse, Rayon animique, Sombre rituel.
Intentions



+1 intentions de plus

Vantôme
BossActe 1. Boss. Actions courantes : Tache d'encre, Javelot d'encre, Démembrement, Préparation.
Intentions



+1 intentions de plus

Sphéropode (Œuf)
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Morsure.
Intentions


Sphéropode (Nectar)
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Furie, Buff, Thrash2.
Intentions




Sphéropode (Pierre)
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Coup de boule, Étourdi.
Intentions



Sphéropode (Soie)
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Furie, Crachat Toxique.
Intentions



Croquebot
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Pince, Crissement.
Intentions



Exosquelette
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Détalage, Mandibules, Enrager.
Intentions




Chasseur-tueur
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Suc de décomposition, Morsure, Perforation.
Intentions




Progéniteur de poux
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Canon de toile, Bond, Repli fortifiant.
Intentions




Sarcopte
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Abondance toxique, Morsure, Succion.
Intentions




Ovicoptère
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Ponte, Fracas, Adoucir, Pâte nutritive.
Intentions



+1 intentions de plus

Scarabée dormeur
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Ronflement, Roulade.
Intentions



Crapineux
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Épines saillantes, Explosion épineuse, Fouet de langue.
Intentions




L'Obscura
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Illusion, Regard perçant, Voile, Frappe durcissante.
Intentions



+1 intentions de plus

Mante chapardeuse
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Vol, Prendre, Tour de chapeau, Battement d'ailes, Fuite.
Intentions



+2 intentions de plus

Œuf robuste
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Éclosion, Grignotage.
Intentions



Tunnelier
NormalActe 2. Ennemi normal. Actions courantes : Morsure, Creuser, Attaque par dessous, Étourdi.
Intentions



+1 intentions de plus

Decimillipede Segment (Back)
ÉliteActe 2. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Intentions



+2 intentions de plus

Decimillipede Segment (Front)
ÉliteActe 2. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Intentions



+2 intentions de plus

Decimillipede Segment (Middle)
ÉliteActe 2. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Intentions



+2 intentions de plus

Entomancien
ÉliteActe 2. Ennemi élite. Actions courantes : Crachat de phéromones, Bzzzzzz !!, Javelot !.
Intentions




Prisme infesté
ÉliteActe 2. Ennemi élite. Actions courantes : Coup sec, Irradiation, Tourbillon, Pulsation.
Intentions



+1 intentions de plus

Anéantisseur
BossActe 2. Boss. Actions courantes : Furie, Frappe embrassante, Piqûre d'insecte, Adaptation, Frappe prudente.
Intentions



+2 intentions de plus

Démon de la Connaissance
BossActe 2. Boss. Actions courantes : Malédiction du savoir, Claque, Savoir accablant, Contemplation.
Intentions



+1 intentions de plus

Roquette
BossActe 2. Boss. Actions courantes : Réticule de ciblage, Rayon précis, Chargement, Laser, Recharge.
Intentions



+2 intentions de plus

L'Insatiable
BossActe 2. Boss. Actions courantes : Liquéfaction du sol, Furie, Thrash Move 2, Morsure brusque, Salivation.
Intentions



+2 intentions de plus

Hachebots
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Démarrage, Droite-gauche, Marteau Uppercut, Hammer Uppercut.
Intentions



+1 intentions de plus

Adepte calcifié
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Incantation, Frappe ténébreuse.
Intentions



Putrilimace
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Fouet, Câlin brutal, Mucus.
Intentions




Adepte moisi
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Incantation, Frappe ténébreuse.
Intentions



Sculpteur dévoué
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Incantation interdite, Sauvagerie.
Intentions



Machiniste
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Fabrication, Frappe du Machiniste, Désintégration.
Intentions




Gros diablotin
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Éveil, Fuite.
Intentions



Traqueur fossilisé
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Charge, Accrochage, Fouet.
Intentions




Chevalier rainette
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Pour la Reine, Expier le mal, Fouet de langue, Charge scarabée.
Intentions



+1 intentions de plus

Bombe à gaz
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Explosion.
Intentions


Globocéphale
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Canalisation kéraunique, Claque de choc, Galvanic Burst.
Intentions




Diablotin mercenaire
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Donne-moi ça !, Fracas double, Héhé.
Intentions




Navire hanté
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Griffe, Piétinement, Hanter, Haunt.
Intentions



+1 intentions de plus

Brouillard vivant
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Gaz nocif, Boursouflure, Super rafale gazeuse.
Intentions




Bouclier vivant
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Heurt de bouclier, Heurt de bouclier.
Intentions



Magistrix
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Regard du magistrat, Peck Assault, Envol judiciaire, Verdict.
Intentions



+1 intentions de plus

Assemblage de pugilat
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : PRET, Poing puissant, Poing rapide.
Intentions




Parchemord
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Croc, Mâchouille, Plus de dents.
Intentions




Voyou marin
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Coup de pied marin, Coup de pied tournoyant, Jet de bulles.
Intentions




Palourde d'égout
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Pressurisation, Jet.
Intentions



Berserker de vase
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Régurgitation d'ichor, Câlin sangsue, Smother, Ruée de coups.
Intentions



+1 intentions de plus

Tisse-boue
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Spray huileux, Heurt, Rage.
Intentions




Diablotin sournois
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Éveil, Charge.
Intentions



L'Oublié
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Miasme, Angoisse.
Intentions



L'Égaré
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Brouillard paralysant, Lasers oculaires.
Intentions



Crapautard
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Jet d'épines, Tourbillonnement, Épines.
Intentions




Opérateur de tourelle
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Déchargement !, Unload Move 2, Rechargement.
Intentions




Rat bicaudé
NormalActe 3. Ennemi normal. Actions courantes : Griffure, Morsure infectée, Cri, Appel à l'aide.
Intentions



+1 intentions de plus

Chevalier au fléau
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Chant de Guerre, Fléau, Bélier.
Intentions




Chevalier mage
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Bouclier de puissance, Atténuation, Prep, Bombe magique, Bélier.
Intentions



+2 intentions de plus

Méca-Chevalier
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Charge, Lance-flammes, Chargement, Balayage lourd.
Intentions



+1 intentions de plus

Jardinier spectral
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Morsure, Fouet, Furie, Croissance.
Intentions



+1 intentions de plus

Colonie de rôdeurs
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Bourdonnement, Zoom Move 2, Inertie, Coups perforants.
Intentions



+1 intentions de plus

Amalg'âmes
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Brûlure d'âme, Maelstrom, Drain de vie.
Intentions




Chevalier spectral
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Sortilège, Frappe spirituelle, Flamme spirituelle.
Intentions




Murène de l'effroi
ÉliteActe 3. Ennemi élite. Actions courantes : Fracas, Furie, Stun, Aura de terreur.
Intentions



+1 intentions de plus

Door
BossA boss enemy encountered in Act 3. Uses Dramatic Open, Enforce, Door Slam, Dead.
Intentions



+1 intentions de plus

Doormaker
BossA boss enemy encountered in Act 3. Uses What Is It, Beam, Get Back In.
Intentions




Clepséon
BossActe 3. Boss. Actions courantes : Régression, Rayons oculaires, Intensité croissante.
Intentions




Matriarche Lagavulin
BossActe 3. Boss. Actions courantes : Sommeil, Trancher, Slash2, Éventration, Siphon d'âme.
Intentions



+2 intentions de plus

Reine
BossActe 3. Boss. Actions courantes : Puppet Strings, Tu es à moi !, De mille feux, À la guillotine, Exécution, Enrage.
Intentions



+3 intentions de plus

Poissâme
BossActe 3. Boss. Actions courantes : Appel, Dégazage, Fixation, Camouflage, Hurlement.
Intentions



+2 intentions de plus

Cobaye #C14
BossActe 3. Boss. Actions courantes : Réanimation, Morsure, Coup de boule, Multi-Griffes, Lacération, Ruée bestiale, Grognement ardent, Burning Growl.
Intentions



+5 intentions de plus

Amalgame Torchetête
BossActe 3. Boss. Actions courantes : Strong Tackle, Tackle 2, Rayon, Tackle 3, Tackle 4.
Intentions



+2 intentions de plus

Géant de la Cascade
BossActe 3. Boss. Actions courantes : Pressurisation, Piétinement, Bélier, Siphon, Pistolet à pression, Montée en pression, Surchauffe, Explosion.
Intentions



+5 intentions de plus