Cette entrée suit la bêta v0.110.0 (2026-07-31) et peut ne pas encore exister sur la branche Main.
Entomancien
Vue d’ensemble
Acte 2. Ennemi élite. Actions courantes : Crachat de phéromones, Bzzzzzz !!, Javelot !.
Boss & Elite Guide
Threat Level
Tags
Summary
Élite de 145 PV acte 2 qui invoque. Laisser l'essaim grandir est le mode d'échec standard. Mets la pression sur l'Entomancer ou les adds——choisis un et engage-toi.
Counter Tips
- Si tu as de l'AoE, nettoie d'abord les adds ; l'Entomancer est du verre sans son essaim
- Si tu n'as pas d'AoE, verse des dégâts cible unique dans l'Entomancer pour terminer la boucle d'invocation
- Faiblesse appliquée à l'Entomancer réduit indirectement les dégâts cumulés des adds
Intentions

Buff Apply 1 personal hive to self. Apply 1 strength to self. Apply 2 strength to self.

Attack Deal 3 damage.

Attack Deal 18 damage.
Monstres liés
Dix-Mille-Pattes
Rencontre spéciale. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Idole Oubliée
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Sommeil, Éveil, Sleep Move 2, Bourrasque.
Oizodon
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Coup de bec, Piqué.
Parasite Krapo
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Infection, Fouet.
Larve
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Morsure vicieuse, Tortillement, Invoqué.
Sphéropode (Œuf)
Acte 2. Ennemi normal. Actions courantes : Morsure.