Cette entrée suit la bêta v0.110.0 (2026-07-31) et peut ne pas encore exister sur la branche Main.
Dix-Mille-Pattes
Vue d’ensemble
Rencontre spéciale. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Boss & Elite Guide
Threat Level
Tags
Summary
Élite multisegment avec parties Avant/Milieu/Arrière. Chaque segment a des PV séparés——l'ordre de priorité compte car les dégâts sur un segment ne se transmettent pas au suivant.
Counter Tips
- Les decks AoE déchiquettent ça ; les decks cible unique devraient tuer Front d'abord pour désactiver l'intention la plus menaçante
- N'applique pas Vulnérable à un segment que tu ne peux pas finir——gaspillé s'il meurt mi-tour
- Bloque défensivement quand plusieurs segments sont vivants——le total entrant est plus élevé qu'il n'y paraît
Intentions

Attack Deal 5 damage 2 times.

Attack + Buff Deal 6 damage. Apply 2 strength to self.

Attack + Debuff Deal 8 damage. Apply 1 weak to player.

Unknown

Heal
Monstres liés
Ami de combat V1.0
Rencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Ami de combat V2.0
Rencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Ami de combat V3.0
Rencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Oizillon
Rencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Rien.
Gardebot
Rencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Garde.
Chevalier mystérieux
Rencontre spéciale. Ennemi normal. Actions courantes : Chant de Guerre, Fléau, Bélier.