Beta vs Main — Comparaison de Versions

Voyez exactement quelles cartes, reliques et boss ont change dans la branche beta actuelle de Slay the Spire 2 mais n'ont pas encore ete livres dans main. Chaque changement renvoie a la note de patch dont il provient.

Main (Live)Main
v0.107.1
Sorti le 19 juin 2026

Mise à jour majeure #2 : fusion de la bêta, refonte du RNG et Steam Workshop

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BetaBeta
v0.110.0
Sorti le 31 juil. 2026

Beta v0.110.0 : retour en arrière de Mirage et Pillar of Creation, mode clavier seul et VFX de formes

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Beta est en avance de 4 patches sur la branche live. · 42 jours de changements exclusifs a la beta

0cartes modifiees0reliques modifiees1ennemis modifies4Patches exclusifs a la beta

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La stabilite vous importe, vous jouez en multijoueur avec des amis sur la branche main, ou vous faites des runs qui comptent pour le classement live.

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Vous voulez les cartes, reliques, boss et changements d'equilibrage les plus recents en avance et les bugs occasionnels ou les remaniements en cours de patch ne vous derangent pas.

Ce qui est en Beta mais pas encore dans Main

Nouveau Contenu

(13)
  • –Nouveau mode clavier seul (renommé depuis Full Keyboard), avec popup « Listening For Input », écran de remappage retravaillé et meilleurs glyphes d’entréev0.110.0
  • –Nouveau bouton Share sur la carte qui capture une image de toute la mapv0.110.0
  • –Réticule de sélection plus contrasté, tiret gris pour les bindings manquants, statut Steam Input plus explicite, meilleure barre de défilement aux ratios non standard et meilleur survol initial avec Winged Boots à la manettev0.110.0
  • –Dowsing Rod : « En la ramassant, ajoute 1 Dowsing à votre deck. » Dowsing est une Quest à 0 qui se transforme en Abundance après 5 salles ? supplémentaires ; Abundance est une Skill Ancient coût 1 qui ajoute 1 de 3 Powers (améliorées) à la main, gratuite ce tour, Exhaustv0.109.0
  • –Neow’s Sacrifice : « En la ramassant, procure 1 Ambergris et ajoute 1 Guilty à votre deck. » Ambergris soigne 50 % des PV max et donne un tour supplémentairev0.109.0
  • –Diamond Diadem refaite : « Si vous jouez 2 cartes ou moins par tour, demi-dégâts ennemis » -> « Commencez le combat avec 20 Bloc. Le Bloc n’est pas retiré au début de votre prochain tour »v0.109.0
  • –Orobos’ Sand Castle passe du Pool 1 au Pool 2 ; pools de bénédictions de Darv ajustés, avec des reliques Energy plus fréquentesv0.109.0
  • –Tanx’s Meat Cleaver nerfée (PV 9 -> 5) ; Tezcatara’s Toybox buffée (reliques 4 -> 5) ; Vakuu’s Fiddle buffée (pioche 2 -> 3) ; Vakuu’s Sere Talon et Distinguished Cape échangent leurs inconvénientsv0.109.0
  • –History Course nerfée : ne répète plus que les Attacks et n’affecte plus les Skillsv0.109.0
  • –Au premier lancement moddé, les sauvegardes non moddées sont automatiquement copiées dans le dossier moddedv0.108.0
  • –Les sauvegardes modded et non moddées restent séparées afin de protéger les deux progressionsv0.108.0
  • –Support manette pour le menu Modding et appels Steam Workshop regroupés pour accélérer le chargementv0.108.0
  • –Le mod Steam prend le dessus sur le mod local si sa version est plus récentev0.108.0

Changements d'Equilibrage

(27)
  • –Mirage revient à sa version d’avant 0.109.0 (Bloc égal au Poison sur TOUS les ennemis) et ne s’Exhaust plusv0.110.0
  • –Pillar of Creation se déclenche à nouveau à chaque carte créée, Bloc réduit de 3(4) à 2(3)v0.110.0
  • –Haze refaite : coût 3, Sly, 4(6) Poison à TOUS -> coût 2, 4(6) Poison et 1(2) Weak à TOUS (sans Sly)v0.110.0
  • –Outbreak passe de Power Uncommon à Skill Rare coût 3 : applique 9(12) Poison à TOUS les ennemis et le Poison se déclenche immédiatementv0.110.0
  • –Scare refaite et renommée Sidestep : « Au prochain tour, gagnez 1(2) Energy »v0.110.0
  • –Well-Laid Plans passe de coût 1(0) à 2(1) ; Echoing Slash descend de Rare à Uncommonv0.110.0
  • –Neow’s Abundance buffée : crée toujours des Powers améliorées ; l’amélioration réduit désormais le coût d’Energy de 1v0.110.0
  • –Tezcatara’s Toasty Mittens refaite : Exhaust 1 carte de la main (au lieu du sommet de la pioche) pour 1 Strength ; Seal of Gold perte d’or 5 -> 3v0.110.0
  • –Nonupeipe’s Beautiful Bracelet enchante 4 cartes mais Swift passe de 3 à 2 ; Fur Coat marque 8 combats ; Signet Ring 999 -> 888 orv0.110.0
  • –Pael’s Relax Bloc 15(17) -> 16(18) ; Tanx’s Whistle coûte 2 ; Tanx’s Maul scaling 1(2) -> 2(3) ; Vakuu’s Fiddle pioche à nouveau 2v0.110.0
  • –Ironclad : Mangle 15(20) -> 20(26), Pact’s End 17(23) -> 18(24). Regent : refonte de Regalite (première création du tour, 6 Bloc), Terraforming Vigor 6(8) -> 7(10), Crush Under 7(8) -> 8(9)v0.110.0
  • –Necrobinder : Eidolon ne peut plus être générée en combat ; Sacrifice donne un Bloc égal au triple des PV max d’Osty ; The Scythe scaling 4(5) -> 5(7). Defect : Biased Cognition 4(5) -> 5(6), Refract 9(12) -> 10(13), Rocket Punch ne réduit plus que de 1 par Status, Synchronize ne s’Exhaust plus et son amélioration donne 3 Focus temporairev0.110.0
  • –Ironclad : Demon Form Strength 2(3) -> 3(4) ; Expect a Fight sans restriction d’Energy ; Giant Rock de Primal Force 16(20) -> 20(24) ; Taunt Bloc 7(8) -> 6(7) et passe Common ; Bloodletting passe Uncommon, Cruelty descend Uncommon, Dominate monte Rarev0.109.0
  • –Refontes Silent : Mirage devient coût 0 « Au prochain tour, gagnez 1(2) Energy » ; Well-Laid Plans devient une Power Rare 1(0) « Vous ne défaussez plus votre main » et devient disponible en multijoueur ; Expertise pioche 2(3) cartes qui gagnent Retain ce tourv0.109.0
  • –Silent : dégâts d’Outbreak 3(4) -> 4(5) ; Accelerant descend de Rare à Uncommonv0.109.0
  • –Regent : Pillar of Creation ne se déclenche qu’à la première carte créée du tour pour 5(7) Bloc ; Collision Course 11(15) -> 10(14)v0.109.0
  • –Necrobinder : Eidolon refaite — joue TOUTES les cartes Ethereal de votre pile d’Exhaust, Exhaust ; Defect : Hyperbeam 28(36) -> 30(38), Sunder 24(32) -> 26(34), l’amélioration de Trash to Treasure réduit le coût de 1 au lieu de donner Innatev0.109.0
  • –Nouvelle carte multijoueur de Regent, Tutor (Skill Rare, 1(0)) : un autre joueur choisit une carte de sa pioche à ajouter à sa mainv0.109.0
  • –Nerfs multijoueur : Midnight 99(120) -> 60(72) ; scaling de The Ball +15(25) -> +10(15) ; Blade Symphony coûte 2(1) et son amélioration n’ajoute plus de Shivsv0.109.0
  • –Presque toutes les potions peuvent désormais être jouées sur un autre joueur ; les cercles d’encre de la carte sont identiques pour tousv0.109.0
  • –Ebb d’Aeonglass passe de 26(32) à 22(26) pour réduire ses dégâts d’ouvertureAeonglassv0.109.0
  • –Torchhead Amalgam ouvre avec le nouveau Strong Tackle au tour 1, dégâts d’ouverture 18(22) -> 26(32)v0.109.0
  • –Ajout massif de cartes multijoueur pour Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder, Defect et Colorlessv0.108.0
  • –Scaling de Bloc ennemi réduit en multijoueur à 2 joueurs ; Beacon of Hope passe de coût 1 à 2v0.108.0
  • –Plusieurs cartes de Silent, Regent, Necrobinder et Defect ajustées ; le jeton Fuel de Compact ne pioche plusv0.108.0
  • –Shatter s’Exhaust désormais ; Scrape ne défausse plus les cartes temporairement mises à 0 coûtv0.108.0
  • –Several single-player cards changed, including Compact, Momentum Strike, Scrape, Shatter, Soulstorm and multiple Silent / Regent / Necrobinder cards.v0.108.0

Corrections de Bugs

(17)
  • –Les cartes Uncommon apparaissent un peu plus souvent comme prévu ; l’ordre du mélange n’est plus devinable dans certains cas ; Run History centrée sur écrans ultrawidev0.110.0
  • –Correction des déblocages d’Epoch gagnés en fin de run qui se perdaient et bloquaient le Timeline — les sauvegardes affectées sont réparées au chargement ; déblocage gratuit en quittant l’écran de game over pendant l’animation également corrigév0.110.0
  • –Tough Egg peut avoir 1 PV max de plus ; Decimillipede affiche correctement ses stats dans le Bestiary ; Bellows améliore bien la carte bonus quand Pendulum se déclenche au tour 1 ; Dowsing affiche l’aperçu d’Abundancev0.110.0
  • –Juggling copie à nouveau l’attaque originale quand la troisième attaque en joue une autre automatiquement ; coquille de l’événement Lantern Key corrigéev0.110.0
  • –Multijoueur : Touch of Insanity ne bloque plus la carte choisie, Feral met The Ball dans votre main, Imitation Learning et Tutor ne softlockent plus avec Replay, Abandon Run à nouveau possible hors combat ; le bouton « Report Bug » est masqué dans les dialogues d’erreur si quelqu’un a des modsv0.110.0
  • –Traductions corrigées du chinois traditionnel synchronisées pour réparer l’évaluation des plurielsv0.109.1
  • –Le problème ne concernait que le chinois traditionnel (zht) ajouté en v0.109.0v0.109.1
  • –Général : VSync affiche le bon état après redémarrage ; la notification « Power wears off » ne bloque plus la souris ; les numéros d’Orb temporaires n’apparaissent plus au début du combat ; menus à défilement corrigés à bas FPSv0.109.0
  • –L’aperçu de Tanx’s Whistle ne saute plus dans le coin supérieur gauche ; délais d’apparition d’Osty et Kaiser Krab, animations de Fabricator et sac d’argent de Fat Gremlin corrigésv0.109.0
  • –Expose déclenche correctement Hand Drill ; Soulbound mélange les âmes dans la pioche au lieu de les placer en dessousv0.109.0
  • –Multijoueur : aperçu X de One for All, double Bloc Unmovable/Demonic Shield, timing de clonage d’Imitation Learning, Doom d’Underworld, interactions de The Ball avec History Course et divergence en fin de combat, Hibernate sur les joueurs morts et son compteur, blocage de Huddle Up et effets cassés quand un joueur meurt pendant la résolutionv0.109.0
  • –Divergence en cas d’entrée lente en combat, icônes joueur au-dessus du cercle d’encre et blocage des parties multijoueur par Epochs obsolètes corrigésv0.109.0
  • –La sauvegarde est retentée si antivirus ou cloud sync bloquent brièvement le fichierv0.108.0
  • –Corrections de comportements RNG étranges, leaderboard Daily Run, certaines dates et affichage Run Historyv0.108.0
  • –Softlock corrigé lors de l’ouverture du Bestiary dans une salle au trésor après save/reload fraîchev0.108.0
  • –Nombreuses corrections de crashs, visuels et effets pour ennemis, reliques, potions, événements et personnagesv0.108.0
  • –Divergences multijoueur corrigées pour Daily Runs, récompenses, changements d’Ascension et seeds RNG d’événementsv0.108.0

UI & Polish

(14)
  • –VFX de formes pour les formes uniques des personnages ; feu ajouté à l’animation de brûlure de Test Subjectv0.110.0
  • –Nouveaux portraits pour Constellation, Blade Symphony, Concoct, Tutor, Imitation Learning, Soulbound et Fade, plus un portrait bêta pour Sidestepv0.110.0
  • –« Potions » apparaît désormais en doré et majuscules dans les descriptions ; hovertip de Slow corrigé ; formulation de Diamond Diadem clarifiée ; coquilles corrigées dans Abundance et Blade Symphonyv0.110.0
  • –Traductions mises à jour avec corrections pour le français, l’italien, le russe, le thaï, le turc et le chinois traditionnelv0.110.0
  • –Les seeds font désormais 12 caractères avec un seed interne plus grand ; le fin contour blanc du curseur a été retirév0.109.0
  • –Art Epoch pour Annihilation, To Kill et Futility ; assets pour Dowsing Rod, Neow’s Sacrifice et Ambergris ; portraits bêta de Dowsing et Abundance ; portraits de The Ball et Plot ; VFX « Failed to join »v0.109.0
  • –Animations d’attaque double et lourde d’Aeonglass échangées, VFX de double attaque améliorésv0.109.0
  • –Chinois traditionnel (zht) sélectionnable avec repli anglais, plus les polices Source Han Serif TC et Noto Sans Mono CJK TCv0.109.0
  • –Traductions mises à jour, corrections pour le français, l’italien, le russe et le thaï, et traductions obsolètes retirées pour Well-Laid Plans, Fuel, Outbreak, Sere Talon et Cacophony refaitesv0.109.0
  • –Custom Run ajoute Randomize : deux bons modificateurs, un mauvais et un personnage aléatoirev0.108.0
  • –En solo, le timer s’arrête pendant que le menu Pause est ouvertv0.108.0
  • –Bestiary ajoute des statistiques et des combats d’événement ; certaines animations dupliquées sont masquéesv0.108.0
  • –Portrait de Wither, animations d’Aeonglass, animations de Gremlin Merc, art Epoch et VFX ajoutésAeonglassv0.108.0
  • –Deadzone des entrées manette réglée à 0,5 pour réduire la sensibilité des sticks et gâchettesv0.108.0

Autres Changements

(14)
  • –L’expérience Mirage de la v0.109.0 est terminée : les decks Mirage-Poison refonctionnent et la carte est plus forte qu’avant sans Exhaustv0.110.0
  • –Les decks Pillar of Creation récupèrent leur moteur avec un rendement légèrement réduit ; Regalite devient la version une fois par tourv0.110.0
  • –Le mode clavier seul rend le jeu jouable sans souris ni manette — à tester, avec retours à envoyer à Mega Critv0.110.0
  • –Silent continue de bouger : Outbreak en Skill Rare de Poison explosif et Sidestep en carte d’Energy rebattent les évaluations Poison et Energyv0.110.0
  • –Aucun changement de gameplay, d’équilibrage ou de contenuv0.109.1
  • –Aucun impact pour les joueurs des autres languesv0.109.1
  • –Les choix de Neow gagnent en intérêt : Dowsing Rod est une longue quête vers une Power améliorée gratuite, Neow’s Sacrifice un pari risqué avec Ambergrisv0.109.0
  • –Diamond Diadem devient un opener défensif fiable au lieu d’une relique de niche pour decks à peu de cartesv0.109.0
  • –Les decks Silent sont à réévaluer : Mirage en Energy gratuite au tour suivant, Well-Laid Plans en conservation de main et le changement de rareté de Bloodletting modifient les drafts de plusieurs personnagesv0.109.0
  • –Le support initial du chinois traditionnel est perfectible mais jouable ; d’autres langues suivront quand Mega Crit ouvrira le recrutement de traducteursv0.109.0
  • –Les joueurs avec mods ne devraient plus avoir à copier manuellement leurs sauvegardes au premier lancement moddév0.108.0
  • –Custom Run Randomize devient une entrée rapide pour tester de nouvelles combinaisons de règlesv0.108.0
  • –Bestiary n’est pas encore une base de données chiffrée complète, mais stats et combats d’événement le rendent plus utilev0.108.0
  • –Le gros ajout de cartes multijoueur peut fortement changer l’évaluation des decks coopv0.108.0

Patches exclusifs a la beta