Cette entrée suit la bêta v0.110.0 (2026-07-31) et peut ne pas encore exister sur la branche Main.
Géant de la Cascade
Vue d’ensemble
Acte 3. Boss. Actions courantes : Pressurisation, Piétinement, Bélier, Siphon, Pistolet à pression, Montée en pression, Surchauffe, Explosion.
Boss & Elite Guide
Threat Level
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Summary
Boss de 250 PV acte 3. Combat long avec gros coups périodiques. Le build d'endurance gagne ; les canons de verre sont punis par la taxe de dégâts long terme.
Counter Tips
- Construis pour ~10 tours de bloc——le scaling de Powers qui grandit avec le temps surpasse les setups one-shot
- Les decks Bash / Dazed qui ont besoin de nombreux tours pour monter paient enfin ici
- Ne garde pas les potions de force pour après——utilise-les en milieu de combat pour sauter un tour de chargement
Intentions

Buff Apply 15 steam eruption to self.

Attack + Debuff + Buff Deal 15 damage. Apply 1 weak to player. Apply 3 steam eruption to self.

Attack + Buff Deal 10 damage. Apply 3 steam eruption to self.

Heal + Buff Apply 3 steam eruption to self.

Attack + Buff Apply 3 steam eruption to self.

Attack + Buff Deal 13 damage. Apply 3 steam eruption to self.

Stun

Special
Monstres liés
Assemblage Cubex
Acte 1 / 3. Ennemi normal. Actions courantes : Chargement, Tir répéteur, Repeater Blast Move 2, Éjection, Submerge.
Cerf Auguste
Acte 1. Boss. Actions courantes : Trépignation, Cavalcade, Stun, Cri bestial, Piétinement, Écrasement.
Disciple de la Tribu
Acte 1. Boss. Actions courantes : Coup vif, Boomerang, Transe Martiale.
Prêtre de la Tribu
Acte 1. Boss. Actions courantes : Orbe de fragilité, Orbe de faiblesse, Rayon animique, Sombre rituel.
Vantôme
Acte 1. Boss. Actions courantes : Tache d'encre, Javelot d'encre, Démembrement, Préparation.
Anéantisseur
Acte 2. Boss. Actions courantes : Furie, Frappe embrassante, Piqûre d'insecte, Adaptation, Frappe prudente.