Cette entrée suit la bêta v0.110.0 (2026-07-31) et peut ne pas encore exister sur la branche Main.
Cerf Auguste
Vue d’ensemble
Acte 1. Boss. Actions courantes : Trépignation, Cavalcade, Stun, Cri bestial, Piétinement, Écrasement.
Boss & Elite Guide
Threat Level
Tags
Summary
Un mur de 252 PV acte 1 qui se buffe et punit les ouvertures lentes. Rares les combats passables sans pression dès le tour 1——apporte des dégâts, pas de la durabilité.
Counter Tips
- Ouvre avec Vulnérable (Bash / Sucker Punch)——ses hauts PV rendent les debuffs à pourcentage le play à plus haute valeur
- N'accumule pas de bloc pour les tours de chargement ; dépense l'énergie en dégâts et accepte quelques dégâts de chip
- Si tu as des attaques AoE, garde-les pour quand la bête s'applique vulnérable/buff à elle-même——ne les gaspille pas en tours de remplissage
Intentions

Buff Apply 150 plow to self.

Attack + Buff Deal 18 damage. Apply 2 strength to self.

Stun

Debuff Apply 1 ringing to player.

Attack Deal 15 damage.

Attack + Buff Deal 17 damage. Apply 3 strength to self.
Monstres liés
Rôdeur assassin
Acte 1. Ennemi normal. Actions courantes : Tir meurtrier.
Rôdeur à la hache
Acte 1. Ennemi normal. Actions courantes : Swing 1, Swing 2, Balancier.
Rôdeur Brute
Acte 1. Ennemi normal. Actions courantes : Rouer, Rugissement.
Rôdeur Arbalétrier
Acte 1. Ennemi normal. Actions courantes : Feu !, Rechargement.
Assemblage Cubex
Acte 1 / 3. Ennemi normal. Actions courantes : Chargement, Tir répéteur, Repeater Blast Move 2, Éjection, Submerge.
Œil denté
Acte 1. Ennemi normal. Actions courantes : Distraction.