Cette entrée suit la bêta v0.110.0 (2026-07-31) et peut ne pas encore exister sur la branche Main.
Prisme infesté
Vue d’ensemble
Acte 2. Ennemi élite. Actions courantes : Coup sec, Irradiation, Tourbillon, Pulsation.
Boss & Elite Guide
Threat Level
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Summary
Élite de 200 PV acte 2. Le prisme change son côté faible / vulnérabilité——lis l'intention chaque tour et pivote les dégâts en conséquence.
Counter Tips
- Ne verrouille pas de cible avant de voir l'intention chaque tour
- Frozen Eye / effets de orb-knowledge aident en réduisant le coût de lecture et réaction
- Conserve de la valeur avec des cartes retenables ou rejouables——la flexibilité bat l'engagement
Intentions

Attack Deal 22 damage.

Attack + Defend Deal 16 damage. Gain 16 Block.

Attack Deal 9 damage 3 times.

Buff + Defend Gain 20 Block. Apply 4 strength to self.
Monstres liés
Dix-Mille-Pattes
Rencontre spéciale. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Idole Oubliée
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Sommeil, Éveil, Sleep Move 2, Bourrasque.
Oizodon
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Coup de bec, Piqué.
Parasite Krapo
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Infection, Fouet.
Larve
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Morsure vicieuse, Tortillement, Invoqué.
Sphéropode (Œuf)
Acte 2. Ennemi normal. Actions courantes : Morsure.