Cette entrée suit la bêta v0.110.0 (2026-07-31) et peut ne pas encore exister sur la branche Main.
Chevalier mage
Vue d’ensemble
Acte 3. Ennemi élite. Actions courantes : Bouclier de puissance, Atténuation, Prep, Bombe magique, Bélier.
Boss & Elite Guide
Threat Level
Tags
Summary
Élite de 82 PV acte 3. Canon de verre mais son paquet de debuffs perturbe les decks de scaling. Les decks riches en Powers veulent surtout en finir vite.
Counter Tips
- Brûle le burst tour 1 ici——Strength Potion / Fire Potion justifiés si c'est stable ailleurs
- Defect / Silent : les decks de rampe devraient pré-empiler avant cet élite si possible
- Ne gaspille pas une application de Vulnérable——Magi Knight meurt assez vite pour que le modificateur compte rarement
Intentions

Attack + Defend Deal 6 damage. Gain 5 Block.

Debuff

Defend Gain 5 Block.

Attack Deal 35 damage.

Attack Deal 10 damage.
Monstres liés
Dix-Mille-Pattes
Rencontre spéciale. Ennemi élite. Actions courantes : Torsion, Croissance, Constriction, Mort, Reconnexion.
Assemblage Cubex
Acte 1 / 3. Ennemi normal. Actions courantes : Chargement, Tir répéteur, Repeater Blast Move 2, Éjection, Submerge.
Idole Oubliée
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Sommeil, Éveil, Sleep Move 2, Bourrasque.
Oizodon
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Coup de bec, Piqué.
Parasite Krapo
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Infection, Fouet.
Larve
Acte 1. Ennemi élite. Actions courantes : Morsure vicieuse, Tortillement, Invoqué.