
Casque intimidant
Pools de reliques
Source des données
Early Access
Effet
Lorsque vous jouez une carte qui coûte 2 énergie ou plus, gagnez 4 d'Armure.
Évaluation par personnage
Universally beneficial effect.
Universally beneficial effect.
Universally beneficial effect.
Universally beneficial effect.
Universally beneficial effect.
Conseils stratégiques
- 1
Build around the trigger condition — the more often it fires, the better this relic becomes.
- 2
Extra energy lets you play more cards per turn — one of the most impactful effects.
- 3
Rare relic with significant impact. Usually worth taking when offered.
Synergies
Cartes

Piles de recharge
skill · common
Gagnez 7 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 1 énergie.

Danse Macabre
power · uncommon
Lorsque vous jouez une carte qui coûte 2 énergie ou plus, gagnez 4 d'Armure.

Délai
skill · uncommon
Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 1 énergie.

Mélancolie
skill · uncommon
Gagnez 13 d'Armure. Réduisez le coût de cette carte de 1 énergie lorsque N'IMPORTE QUEL PERSONNAGE périt.
Reliques liées

L'Art de la guerre
Si vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez 1 énergie supplémentaire au tour suivant.

Vestige battant
Vous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.

Soufflet
La première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.

Grand chapeau
Au début de chaque combat, ajoutez 2 cartes Éthérées aléatoires à votre Main.