
Le Régent
Invocateur
L'héritier du Trône Stellaire. Manie des pouvoirs cosmiques mais laisse ses sbires faire le travail à sa place.
Style de jeu
Conservez des cartes puissantes entre les tours, invoquez des esprits pour maintenir la pression et bâtissez un plateau qui s’emballe.
Relique de départ
Couronne de fer
Chaque fois que vous jouez une compétence, gagnez 1 Armure temporaire.
Mécaniques clés
Cartes de Le Régent (92)

Alignement
0Gagnez 2 énergie.

Arsenal
1Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.

Pulsation astrale
0Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.

Châtiment
1Infligez 5 dégâts. Forgez pour X. Forgez pour 5 supplémentaires pour chaque fois que vous avez touché l'ennemi pendant ce tour.

HORS DE MA VUE !
1Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.

Big Bang
0Piochez 1 carte. Gagnez 1 énergie. Gagnez 1 étoile. Forgez pour 5.

Trou noir
1Lorsque vous gagnez ou dépensez des 1 étoile, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.

Bombardement
3Infligez 18 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.

Rempart
2Gagnez 12 d'Armure. Forgez pour 10.

Cadeau joyeux
1Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre Main.

Puissance céleste
2Infligez 6 dégâts 3 fois.

CHARGEZ !!
1Sélectionnez 2 cartes de votre Pioche à Transformer en Sbires en piqué.

Enfant des étoiles
1Lorsque vous dépensez 1 étoile, gagnez 2 d'Armure pour chaque 1 étoile dépensée.

Manteau d'étoiles
0Gagnez 7 d'Armure.

Trajectoire de collision
0Infligez 10 dégâts. Ajoutez un Débris à votre Main.

Comète
0Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3).

Conquérant
1Forgez pour 3. Lame souveraine inflige le double de dégâts à l'ennemi pendant ce tour.

Convergence
1Au prochain tour, gagnez 1 énergie et 1 étoile. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.

Indifférence cosmique
1Gagnez 6 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.

Atterrissage forcé
1Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis. Remplissez votre Main de Débris.

Croissant de lance
1Infligez 8 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des 1 étoile.

Broyer
1Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de Force jusqu'à la fin du tour.

Grandes décisions
0Piochez 3 cartes. Sélectionnez une Compétence dans votre Main et jouez-la 3 fois.

Défense
1Gagnez 5 d'Armure.

Dévastation
1Infligez 35 dégâts.

Étoile mourante
1Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.

Chute d'étoile
0Infligez 8 dégâts. Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).

Couru d'avance
1Au prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.

Fournaise
1Au début de votre tour, Forgez pour 5.

Déflagration gamma
0Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).

Lumière rassemblée
1Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 1 étoile.

Genèse
2Au début de votre tour, gagnez 2 étoile.

Lueur
1Piochez 3 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.

Courant pailleté
2Gagnez 11 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.

Luminosité
1Gagnez 1 étoile. Piochez 1 carte. Au prochain tour, piochez 1 carte.

GARDES !!!
2Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.

Étoile directrice
1Infligez 12 dégâts. Piochez 2 cartes.

L'heure du marteau
2Lorsque vous Forgez, tous vos alliés Forgent également.

Foreuse céleste
0Infligez 8 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.

Hégémonie
2Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, gagnez 2 énergie.

Marteau d'héritage
2Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.

Cache secrète
1Gagnez 1 étoile. Au prochain tour, gagnez 3 étoile.

Je suis invincible
1Gagnez 10 d'Armure. À la fin de votre tour, si cette carte est sur le dessus de votre Pioche, jouez-la.

Coup de pied royal
4Infligez 27 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.

Coup de poing royal
1Infligez 8 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.

Hors d'état
3Infligez 30 dégâts. Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5 étoile.

Hiérarchie
0Appliquez Affaibli (1). Appliquez Vulnérable (1).

Largesse
0Un autre joueur ajoute 1 carte Incolore à sa Main.

Déflagration lunaire
0Infligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.

Ainsi soit-il
0Infligez 6 dégâts. Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre Main.

Autorité manifeste
1Gagnez 7 d'Armure. Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.

Pluie de météores
0Infligez 14 dégâts à TOUS les ennemis. Appliquez Affaibli (2) et Vulnérable à TOUS les ennemis.

Regard monarchique
2Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.

Monologue
0Chaque fois que vous jouez une carte pendant ce tour, gagnez 1 de Force jusqu'à la fin du tour.

Égide à neutrons
1Gagnez 8 de Blindage.

Orbite
2Pour tous les 4 énergie que vous dépensez, vous gagnez 1 énergie.

Point bleu pâle
1Si vous jouez 5 cartes ou plus en un tour, piochez 1 carte au début du tour suivant.

Parade
1Lame souveraine confère désormais 10 d'Armure.

Mur de particules
0Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main.

Petits pas
1Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 2 de Vigueur.

Entaille photonique
1Infligez 10 dégâts. Piochez 1 carte. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.

Pilier de la création
1Lorsque vous créez une carte, gagnez 2 d'Armure.

Prophétie
2Piochez 6 cartes.

Quasar
0Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main.

Rayonnement
0Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque 1 étoile gagnée ce tour.

Lame lustrée
1Forgez pour 9. Au prochain tour, gagnez 1 énergie.

Reflet miroir
1Gagnez 15 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.
Reserves
0If you don't have enough for a card, 21 Star are used per instead.

Résonance
1Gagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.

Pari royal
0Gagnez 9 1 étoile.

Royalties
1À la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.

Lame chercheuse
1Forgez pour 7. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts à TOUS les ennemis.

Pléiades
2Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis 7 fois.

Frappe rayonnante
1Infligez 8 dégâts. Gagnez 2 étoile. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.

Frappe solaire
1Infligez 9 dégâts. Gagnez 1 étoile.

Spectre visible
2Au début de votre tour, ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre Main.

Butin de guerre
1Forgez pour 5. Piochez 2 cartes.

Poussière d'étoiles
0Infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.

Frappe
1Infligez 6 dégâts.

L'union fait la forge
1Placez Lame souveraine dans votre Main depuis n'importe où. Forgez pour 8.

Supermassif
1Infligez 5 dégâts. Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte que vous avez créée pendant ce combat.

Sage à l'épée
2Lame souveraine gagne Écho 1.

Terraformation
1Gagnez 7 de Vigueur.

Le trône scellé
1Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 étoile.

Le forgeron
1Forgez pour 30.

Tyran
1Au début de votre tour, piochez 1 carte et Épuisez 1 carte de votre Main.

Vénération
1Gagnez 2 étoile.

Forme du néant
3Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.

Forgé par la guerre
1Infligez 7 dégâts. Forgez pour 7.