Rework de Conflagration : le nouveau payoff Vulnerable d’Ironclad
Conflagration est passée en v0.104.0 d’un AOE qui scale sur les attaques jouées à un multi-hit de 4 à 5 coups. Voici ce que cela change.
Ancienne carte, nouveau rôle
L’ancienne Conflagration récompensait les longues chaînes d’attaques. La nouvelle version frappe plusieurs fois, ce qui rend chaque application de Vulnerable beaucoup plus importante.
Le coût ne change pas, mais le deck optimal oui. Vous ne cherchez plus seulement à jouer plus d’attaques : vous cherchez à amplifier chaque hit.
- Avant : valeur liée au nombre d’attaques jouées.
- Maintenant : valeur liée aux multi-hits sous Vulnerable.
- Même carte nominale, plan de draft différent.
Conséquences pour le draft Ironclad
Bash, Thunderclap et les potions Vulnerable montent en priorité. Avec une source fiable de Vulnerable, Conflagration devient une excellente carte de dégâts de zone.
Sans Vulnerable, elle est beaucoup moins impressionnante. Le rework pousse Ironclad vers des lignes debuff plutôt que vers du simple spam d’attaques.
- Associez-la à Bash ou Thunderclap.
- Sans Vulnerable, soyez prêt à la passer.
- Les plans debuff gagnent en valeur.