Guide Defect : orbes, Focus et pourquoi le cycle est primordial
Defect fait partie des personnages les plus puissants de la version actuelle, mais seulement si vous comprenez pourquoi la qualité des orbes et la vitesse de cycle comptent plus que d’empiler des powers brillants.
Defect est avant tout une classe de conversion de ressources
Bien jouer Defect consiste à convertir vos plays en états d’orbes plus puissants, puis ces états en dégâts passifs, en tours explosifs d’evoke ou en défense presque impénétrable.
Le conseil central des guides récents est d’arrêter de voir les orbes comme un bonus de fond. Le panneau d’orbes est votre moteur, et le reste du deck sert à le construire, l’entretenir et le décharger avec profit.
Les trois piliers sont qualité d’orbe, Focus et vitesse de cycle
Les orbes deviennent vraiment menaçants quand le deck améliore leur qualité, multiplie leur valeur avec Focus et les retrouve assez souvent. C’est pourquoi les listes Defect propres avec un bon cycle dépassent souvent les piles lentes remplies de powers coûteuses.
Les paquets Claw ou statuts peuvent aussi fonctionner, mais le consensus général reste que les decks d’orbes forment la direction de base la plus fiable.
- Priorité aux cartes qui augmentent la sortie des orbes ou permettent de les revoir plus souvent.
- Ne surchargez pas le deck en setup si l’Acte 1 exige encore du dégâts immédiats.
- Ne pensez pas seulement à ce que vous voulez channel, mais aussi au moment où vous voulez evoke.
La plus grosse erreur sur Defect
Beaucoup de joueurs perdent en prenant toute carte avec Power, Focus ou Claw sans vérifier si le deck survit jusqu’au démarrage du moteur. Defect est fort, mais ses mauvais tours peuvent être catastrophiques.
Si les premiers étages sont instables, ajoutez d’abord de la stabilité. Une fois défense et cycle en place, le scaling finit souvent le travail tout seul.
Sources
Guide video
Arrêtez de mal jouer Defect | Guide débutant Slay the Spire 2