Version v0.107.1Main Released on 19 juin 2026

Mise à jour majeure #2 : fusion de la bêta, refonte du RNG et Steam Workshop

La deuxième grande mise à jour de la branche principale intègre quatre patchs bêta dans la version live. Aeonglass, le Bestiary, les équilibrages ennemis et cartes de v0.105-v0.107, la prise en charge de Steam Workshop et une grande refonte du RNG arrivent sur la branche Main. Elle apporte aussi une vaste passe de stabilité pour les sauvegardes, manettes, Linux, multijoueur, traductions, UI, art, audio et performances.

Highlights

  • La branche Main inclut maintenant le récent lot bêta : Aeonglass, Bestiary et les changements d’équilibrage v0.105-v0.107
  • La refonte du RNG corrige les résultats aléatoires corrélés entre systèmes de run indépendants
  • La prise en charge de Steam Workshop est en ligne, avec un chemin officiel d’abonnement et de mise à jour des mods
  • Aeonglass remplace Doormaker sur la branche live et conserve le comportement Ebb / Wither de v0.107
  • Grande passe de cartes : Conflagration, Drum of Battle, Fusion, Shatter, Sic ’Em, The Scythe et bien d’autres changent
  • Bestiary passe de la bêta à la version live, avec des entrées ennemies supplémentaires et plusieurs correctifs visuels/audio
  • Grande passe de stabilité : protection des sauvegardes, Steam Cloud, crashs, manettes et Linux
  • Nettoyage multijoueur : divergences d’état, scaling et problèmes de pool de cartes corrigés dans plusieurs rencontres et récompenses

Details

Systèmes majeurs

  • Fusion de la bêta — quatre patchs bêta sont maintenant live sur Main, avec Aeonglass, Bestiary, équilibrage ennemis et changements de cartes
  • Refonte du RNG — les systèmes indépendants du run utilisent un ensemencement plus sûr pour éviter des résultats corrélés, comme des motifs prévisibles de malédictions Neow’s Bones
  • Steam Workshop — le flux officiel d’abonnement, de mise à jour et de découverte des mods est maintenant disponible sur Steam
  • Bestiary — le compendium d’ennemis en jeu est maintenant disponible sur la branche Main

Changements de boss, ennemis et cartes

  • Aeonglass — remplace Doormaker sur Main ; Ebb est une attaque à coup unique qui donne du Block et n’applique plus le debuff EbbAeonglass
  • Conflagration — retravaillée en AOE multi-coups : 2 dégâts à tous les ennemis 4(5) foisConflagration
  • Drum of Battle — retravaillée en compétence peu commune coûtant 1, qui pioche 2 cartes et donne 2(3) Énergie quand elle est ExhaustDrum of Battle
  • Necrobinder — Death March, Sic ’Em et The Scythe renforcées ; durée de Debilitate réduiteSic 'EmThe ScytheDebilitate
  • Defect — Fusion coûte maintenant 1 et Exhaust avant amélioration ; Shatter évoque tous les Orbs deux fois avec moins de dégâts ; Infused Core augmente les dégâts des Lightning OrbsFusionShatterInfused Core
  • Regent — Monarch’s Gaze, Crescent Spear, Furnace et Royalties renforcées ; Reflect, Bulwark, Patter et Minion Sacrifice réduitesMonarch's GazeReflect
  • Silent — Follow Through retravaillée et renommée Scare, Predator devient commune, Pounce et Untouchable renforcées, Blade of Ink réduitePredator

Confort, UI et présentation

  • Combat Gremlin Merc — si aucun or n’a été volé mais que Fat Gremlin s’échappe, vous recevez maintenant 50% de la récompense d’or normale
  • Ajout d’un popup de tutoriel pour la première Ascension et d’une Ascension préférée pour l’option personnage aléatoire
  • Nettoyage UI/UX de la main, du classement, de l’historique de runs, des manettes, dialogues Ancient et interactions Bestiary
  • Passe art et audio — nouveaux arts de cartes, animations de personnages et ennemis, art mode phobie, VFX et musiques/SFX

Stabilité et corrections

  • Les sauvegardes sont plus tolérantes aux erreurs, réduisant les fichiers perdus ou corrompus après crashs, écrans bleus ou coupures de courant
  • Paramètres Steam Cloud et synchronisation dupliquée de l’historique de runs corrigés ; les déconnexions Steam pendant les transitions de salle ne causent plus le même softlock écran noir
  • Corrections générales de crashs : créatures mourantes, démarrage, améliorations aux sites de repos, entrée de salle, ciblage manette, suppression d’UI Linux et erreurs de bibliothèque ICU
  • Les corrections bêta d’Aeonglass et Wither sont live : Wither ne peut plus être améliorée et ne reste plus bloquée en main avec RetainAeonglass
  • Corrections multijoueur : crashs de potions, divergences d’événements, mauvaises cartes d’événement, messages Steam BadCert et plusieurs problèmes de synchro récompenses/reliques

Modding, localisation et performance

  • Modding — la prise en charge du Workshop est l’ajout phare, et le jeu de base ne supprime plus la progression laissée par des mods retirés ou en erreur
  • Localisation — davantage de texte traduit et corrections de traduction dans de nombreuses langues
  • Performance — réduction des saccades quand des effets de combat apparaissent pour la première fois dans un run