Version v0.108.0Beta Released on 2 juillet 2026
Beta v0.108.0 : copie des sauvegardes moddées, randomizer et cartes multi
Le patch bêta de juillet 2026 améliore la fiabilité des mods, la variété des Custom Runs, le Bestiary, les cartes multijoueur, l’UI, l’équilibrage et de nombreux bugs. Il ajoute la copie automatique des sauvegardes non moddées au premier lancement moddé, un bouton Randomize pour Custom Run, la pause du timer en solo dans le menu Pause, une section de stats du Bestiary, des animations pour Aeonglass et beaucoup de cartes coop.
Highlights
- •Au premier lancement avec mods, les sauvegardes non moddées sont copiées dans le dossier modded avec une fenêtre d’explication
- •Custom Run reçoit un bouton Randomize : deux modificateurs positifs, un négatif et un personnage aléatoire
- •En solo, le timer du run se met en pause quand le menu Pause est ouvert
- •Bestiary gagne une section de statistiques, des combats d’événement et plusieurs corrections d’animation / navigation
- •Grand lot de cartes multijoueur pour Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder, Defect et Colorless
- •Aeonglass reçoit de nouvelles animations et Wither obtient un portrait
- •Équilibrage de Silent, Regent, Necrobinder, Defect et du scaling multijoueur
- •Corrections de RNG, sauvegarde, manette, Bestiary, Daily Runs, reliques, potions, ennemis, divergences multi et mods
Details
Mods et sauvegardes
- –Au premier lancement moddé, les sauvegardes non moddées sont automatiquement copiées dans le dossier modded
- –Les sauvegardes modded et non moddées restent séparées afin de protéger les deux progressions
- –Support manette pour le menu Modding et appels Steam Workshop regroupés pour accélérer le chargement
- –Le mod Steam prend le dessus sur le mod local si sa version est plus récente
Contenu et équilibrage
- –Ajout massif de cartes multijoueur pour Ironclad, Silent, Regent, Necrobinder, Defect et Colorless
- –Scaling de Bloc ennemi réduit en multijoueur à 2 joueurs ; Beacon of Hope passe de coût 1 à 2
- –Plusieurs cartes de Silent, Regent, Necrobinder et Defect ajustées ; le jeton Fuel de Compact ne pioche plus
- –Shatter s’Exhaust désormais ; Scrape ne défausse plus les cartes temporairement mises à 0 coût
- –Several single-player cards changed, including Compact, Momentum Strike, Scrape, Shatter, Soulstorm and multiple Silent / Regent / Necrobinder cards.
UI, Bestiary et art
- –Custom Run ajoute Randomize : deux bons modificateurs, un mauvais et un personnage aléatoire
- –En solo, le timer s’arrête pendant que le menu Pause est ouvert
- –Bestiary ajoute des statistiques et des combats d’événement ; certaines animations dupliquées sont masquées
- –Portrait de Wither, animations d’Aeonglass, animations de Gremlin Merc, art Epoch et VFX ajoutésAeonglass
- –Deadzone des entrées manette réglée à 0,5 pour réduire la sensibilité des sticks et gâchettes
Corrections
- –La sauvegarde est retentée si antivirus ou cloud sync bloquent brièvement le fichier
- –Corrections de comportements RNG étranges, leaderboard Daily Run, certaines dates et affichage Run History
- –Softlock corrigé lors de l’ouverture du Bestiary dans une salle au trésor après save/reload fraîche
- –Nombreuses corrections de crashs, visuels et effets pour ennemis, reliques, potions, événements et personnages
- –Divergences multijoueur corrigées pour Daily Runs, récompenses, changements d’Ascension et seeds RNG d’événements
À retenir
- –Les joueurs avec mods ne devraient plus avoir à copier manuellement leurs sauvegardes au premier lancement moddé
- –Custom Run Randomize devient une entrée rapide pour tester de nouvelles combinaisons de règles
- –Bestiary n’est pas encore une base de données chiffrée complète, mais stats et combats d’événement le rendent plus utile
- –Le gros ajout de cartes multijoueur peut fortement changer l’évaluation des decks coop