Version v0.109.0Beta Released on 17 juillet 2026

Beta v0.109.0 : nouvelles reliques de Neow, refonte de Diamond Diadem et refontes Silent

Le patch bêta du 17 juillet est une grosse mise à jour d’équilibrage et de contenu. Deux nouvelles reliques de Neow la dominent : Dowsing Rod ajoute la carte quête Dowsing, qui se transforme en Abundance, et Neow’s Sacrifice offre la potion exclusive Ambergris contre une malédiction Guilty. Diamond Diadem devient une relique de Bloc d’ouverture, Bloodletting passe Uncommon, Well-Laid Plans, Mirage et Expertise de Silent sont refaites, plusieurs cartes multijoueur sont nerfées, Aeonglass et Torchhead Amalgam échangent leurs dégâts d’ouverture, et le jeu gagne un support initial du chinois traditionnel ainsi qu’une longue liste de corrections.

Highlights

  • •Deux nouvelles reliques de Neow : Dowsing Rod (ajoute la quête Dowsing, qui devient Abundance) et Neow’s Sacrifice (potion exclusive Ambergris plus malédiction Guilty)
  • •Diamond Diadem refaite : le combat commence avec 20 Bloc, non retiré au début du tour suivant
  • •Trois refontes Silent : Well-Laid Plans (Rare, on ne défausse plus sa main), Mirage (coût 0, Energy au tour suivant) et Expertise (pioche 2(3) avec Retain)
  • •Bloodletting passe de Common à Uncommon ; changements de rareté pour Taunt, Cruelty et Dominate (Ironclad)
  • •Nerfs multijoueur : Midnight, The Ball et Blade Symphony ; nouvelle carte coop de Regent, Tutor
  • •Dégâts d’ouverture d’Aeonglass réduits (Ebb 26(32) -> 22(26)) ; Torchhead Amalgam ouvre avec le nouveau Strong Tackle
  • •Support initial du chinois traditionnel (zht) avec repli anglais et nouvelles polices
  • •Grosse passe de corrections multijoueur (The Ball, Imitation Learning, Hibernate, divergences) et seeds à 12 caractères

Details

Nouvelles reliques de Neow et contenu de quête

  • –Dowsing Rod : « En la ramassant, ajoute 1 Dowsing à votre deck. » Dowsing est une Quest à 0 qui se transforme en Abundance après 5 salles ? supplémentaires ; Abundance est une Skill Ancient coût 1 qui ajoute 1 de 3 Powers (améliorées) à la main, gratuite ce tour, Exhaust
  • –Neow’s Sacrifice : « En la ramassant, procure 1 Ambergris et ajoute 1 Guilty à votre deck. » Ambergris soigne 50 % des PV max et donne un tour supplémentaire
  • –Diamond Diadem refaite : « Si vous jouez 2 cartes ou moins par tour, demi-dégâts ennemis » -> « Commencez le combat avec 20 Bloc. Le Bloc n’est pas retiré au début de votre prochain tour »
  • –Orobos’ Sand Castle passe du Pool 1 au Pool 2 ; pools de bénédictions de Darv ajustés, avec des reliques Energy plus fréquentes
  • –Tanx’s Meat Cleaver nerfée (PV 9 -> 5) ; Tezcatara’s Toybox buffée (reliques 4 -> 5) ; Vakuu’s Fiddle buffée (pioche 2 -> 3) ; Vakuu’s Sere Talon et Distinguished Cape échangent leurs inconvénients
  • –History Course nerfée : ne répète plus que les Attacks et n’affecte plus les Skills

Équilibrage des cartes et refontes

  • –Ironclad : Demon Form Strength 2(3) -> 3(4) ; Expect a Fight sans restriction d’Energy ; Giant Rock de Primal Force 16(20) -> 20(24) ; Taunt Bloc 7(8) -> 6(7) et passe Common ; Bloodletting passe Uncommon, Cruelty descend Uncommon, Dominate monte Rare
  • –Refontes Silent : Mirage devient coût 0 « Au prochain tour, gagnez 1(2) Energy » ; Well-Laid Plans devient une Power Rare 1(0) « Vous ne défaussez plus votre main » et devient disponible en multijoueur ; Expertise pioche 2(3) cartes qui gagnent Retain ce tour
  • –Silent : dégâts d’Outbreak 3(4) -> 4(5) ; Accelerant descend de Rare à Uncommon
  • –Regent : Pillar of Creation ne se déclenche qu’à la première carte créée du tour pour 5(7) Bloc ; Collision Course 11(15) -> 10(14)
  • –Necrobinder : Eidolon refaite — joue TOUTES les cartes Ethereal de votre pile d’Exhaust, Exhaust ; Defect : Hyperbeam 28(36) -> 30(38), Sunder 24(32) -> 26(34), l’amélioration de Trash to Treasure réduit le coût de 1 au lieu de donner Innate

Multijoueur et ennemis

  • –Nouvelle carte multijoueur de Regent, Tutor (Skill Rare, 1(0)) : un autre joueur choisit une carte de sa pioche à ajouter à sa main
  • –Nerfs multijoueur : Midnight 99(120) -> 60(72) ; scaling de The Ball +15(25) -> +10(15) ; Blade Symphony coûte 2(1) et son amélioration n’ajoute plus de Shivs
  • –Presque toutes les potions peuvent désormais être jouées sur un autre joueur ; les cercles d’encre de la carte sont identiques pour tous
  • –Ebb d’Aeonglass passe de 26(32) à 22(26) pour réduire ses dégâts d’ouvertureAeonglass
  • –Torchhead Amalgam ouvre avec le nouveau Strong Tackle au tour 1, dégâts d’ouverture 18(22) -> 26(32)

Art, interface et localisation

  • –Les seeds font désormais 12 caractères avec un seed interne plus grand ; le fin contour blanc du curseur a été retiré
  • –Art Epoch pour Annihilation, To Kill et Futility ; assets pour Dowsing Rod, Neow’s Sacrifice et Ambergris ; portraits bêta de Dowsing et Abundance ; portraits de The Ball et Plot ; VFX « Failed to join »
  • –Animations d’attaque double et lourde d’Aeonglass échangées, VFX de double attaque améliorés
  • –Chinois traditionnel (zht) sélectionnable avec repli anglais, plus les polices Source Han Serif TC et Noto Sans Mono CJK TC
  • –Traductions mises à jour, corrections pour le français, l’italien, le russe et le thaï, et traductions obsolètes retirées pour Well-Laid Plans, Fuel, Outbreak, Sere Talon et Cacophony refaites

Corrections

  • –Général : VSync affiche le bon état après redémarrage ; la notification « Power wears off » ne bloque plus la souris ; les numéros d’Orb temporaires n’apparaissent plus au début du combat ; menus à défilement corrigés à bas FPS
  • –L’aperçu de Tanx’s Whistle ne saute plus dans le coin supérieur gauche ; délais d’apparition d’Osty et Kaiser Krab, animations de Fabricator et sac d’argent de Fat Gremlin corrigés
  • –Expose déclenche correctement Hand Drill ; Soulbound mélange les âmes dans la pioche au lieu de les placer en dessous
  • –Multijoueur : aperçu X de One for All, double Bloc Unmovable/Demonic Shield, timing de clonage d’Imitation Learning, Doom d’Underworld, interactions de The Ball avec History Course et divergence en fin de combat, Hibernate sur les joueurs morts et son compteur, blocage de Huddle Up et effets cassés quand un joueur meurt pendant la résolution
  • –Divergence en cas d’entrée lente en combat, icônes joueur au-dessus du cercle d’encre et blocage des parties multijoueur par Epochs obsolètes corrigés

À retenir

  • –Les choix de Neow gagnent en intérêt : Dowsing Rod est une longue quête vers une Power améliorée gratuite, Neow’s Sacrifice un pari risqué avec Ambergris
  • –Diamond Diadem devient un opener défensif fiable au lieu d’une relique de niche pour decks à peu de cartes
  • –Les decks Silent sont à réévaluer : Mirage en Energy gratuite au tour suivant, Well-Laid Plans en conservation de main et le changement de rareté de Bloodletting modifient les drafts de plusieurs personnages
  • –Le support initial du chinois traditionnel est perfectible mais jouable ; d’autres langues suivront quand Mega Crit ouvrira le recrutement de traducteurs