공략 2026년 4월 29일 9분 STS2.GG 편집부

Drum of Battle 리워크: Ironclad의 새 Exhaust 아키타입 구축

Drum of Battle은 v0.104.0에서 Power에서 Skill로 변경되어 Exhaust와 시너지를 가지게 되었습니다. 리워크의 의미, 핵심 카드 패키지, Exhaust 라인 파악 및 결정 방법을 해설합니다.

변경 내용과 중요성

구 Drum of Battle: 패에 있는 카드 수에 따른 힘 보너스를 1회 부여하는 Power. 신 Drum of Battle: 해당 턴에 Exhaust할 때마다 힘(또는 블록)을 쌓는 Skill.

이 변경으로 큰 패를 유지하는 전략에서 반복 Exhaust 전략으로 완전히 전환됩니다. Fiend Fire(패 전체 Exhaust→1장당 7 데미지), Corruption(모든 Skill을 Exhaust로 변환), Sentinel(자기 Exhaust+에너지 회수)과 직접 연동됩니다.

  • 구버전: Power — 패 수 의존 1회 버프.
  • 신버전: Skill — Exhaust 횟수 의존 스택 버프.
  • 기존 Exhaust 카드와 직접 연동하는 설계로 전환.

핵심 Exhaust 카드 세트와 결정 기준

Exhaust Ironclad에 필요한 3단계: ①매 턴 안정적으로 Exhaust하는 트리거, ②Drum of Battle에 의한 스택 변환, ③수익 카드(Fiend Fire). Corruption은 모든 Skill을 Exhaust 트리거로 만드는 최고 투자 대비 효과 카드. Dead Branch(Exhaust→패에 랜덤 카드)나 Charon's Ashes(Exhaust→전체 3 데미지)가 있으면 즉시 확보.

결정 기준: Act 1 종료 시점에 Drum + Exhaust 트리거 2장 → 적극 투자. Exhaust 트리거가 없으면 보류하고 후속 카드에 따라 전환. 신 Drum은 세팅이 필요한 수익 카드로 취급, 오프너로 사용하지 않기.

  • Corruption: 모든 Skill 트리거화 — 최고 투자 대비 효과.
  • Sentinel: 자기 Exhaust+에너지 회수 — 루프의 핵심.
  • Fiend Fire: 1장당 7 데미지 × 패 전체 Exhaust — 주요 수익.
  • Drum + 트리거 2장 → Act 1 종료 결정 기준.

참고 출처