공략 2026년 4월 23일 10분 STS2.GG 편집부
HP 손실 / 자기 피해 아키타입: 현재 최상위 티어
왜 Rupture, Bloodletting, Offering이 현재 STS2에서 가장 강력한 스케일링 엔진을 형성하는지, 그리고 자기 자신을 죽이지 않고 덱을 드래프트·플레이하는 방법.
왜 Lose-HP가 지금 최상위인가
Rupture는 HP를 잃을 때마다 힘을 1 쌓습니다. Bloodletting(HP-3, 에너지+2)과 Offering(HP-6, 드로우+3·에너지+2)은 HP를 자원으로 변환하는 카드입니다. 세 장이 갖춰지면 매 턴 힘이 2~4씩 쌓이면서 필요한 카드를 패에 끌어오는 눈덩이식 스케일링이 실현됩니다.
v0.103 계열 밸런스 조정 이후, 이 아키타입은 다른 Ironclad 루트보다 안정적으로 높은 데미지를 달성할 수 있습니다.
- Rupture: HP 손실 → 힘 스택, 매 턴 눈덩이식 성장.
- Bloodletting: HP-3으로 에너지+2, 자원 변환의 핵심.
- Offering: HP-6으로 드로우+3·에너지+2, 동시에 가속.
드래프트 순서와 자기 자신을 죽이지 않는 방법
최우선은 Rupture 1장, 다음으로 Bloodletting과 Offering 조합입니다. Red Skull 유물(HP 감소 시 힘+3)이 있으면 즉시 확보하세요.
자기 파괴를 방지하려면 HP 관리가 최우선입니다. Bloodletting은 에너지가 필요한 전투에서만 사용하고, HP 여유가 없을 때는 아껴 두세요. 블록 카드도 병행 확보해 HP를 완전히 무시하지 않도록 주의합니다.
- Rupture → Bloodletting/Offering 순으로 드래프트.
- Red Skull 유물: 최우선 확보.
- HP 부족 시 Bloodletting 자제 — 완전 무시는 위험.