攻略 2026年4月29日 9分鐘 STS2.GG 編輯部

Drum of Battle 重做:構建 Ironclad 的新 Exhaust 流派

Drum of Battle 在 v0.104.0 從 Power 改成了 Skill,並與 Exhaust 流派形成聯動。本文解析重做內容,梳理核心卡牌包,並講解如何在跑圖中識別和堅定走 Exhaust 線路。

改了什麼,為什麼重要

舊版 Drum of Battle 是一張 Power,打出時根據手牌剩餘數量給你額外力量。屬於一次性增益,獎勵大手牌、懲罰精簡牌組。多數 Ironclad 玩家把它當邊緣選項——高方差、難規劃。

新版 Drum of Battle 是一張 Skill,效果與 Exhaust 掛鉤——本回合每次 Exhaust 一張牌,獲得疊加獎勵(力量或格擋,視版本而定)。這從根本上是一張不同的牌。它獎勵你反覆 Exhaust 卡牌,而不是囤在手裡。這意味著它直接插入 Ironclad 的 Exhaust 卡池:Fiend Fire、帶 Exhaust 的 Limit Break、Corruption、Armaments,以及各種出牌即 Exhaust 的零費牌。

  • 舊版:Power——每張手牌提供力量加成(一次性,依賴手牌數量)。
  • 新版:Skill——每次 Exhaust 獲得疊加獎勵(疊加型,依賴 Exhaust 次數)。
  • 直接插入 Ironclad 現有 Exhaust 卡牌的生態位。

核心 Exhaust 卡牌包

Exhaust Ironclad 牌組需要三層結構:觸發器(每回合穩定觸發 Exhaust 的牌)、Drum of Battle(把 Exhaust 次數轉化為疊層增益)、以及收益牌(與引擎運轉程度成比例輸出傷害或格擋的牌)。

穩定 Exhaust 觸發器包括:帶 Exhaust 關鍵字且費用為 0 或 1 的任意牌(Clash、Burning Pact、各類 setup 升級版);Corruption(讓所有 Skill 打出即 Exhaust——一張牌改變整副牌組屬性);以及 Sentinel(自身 Exhaust 同時退能量)。Fiend Fire 是主要 Exhaust 收益牌——把整手牌全部 Exhaust,每張 Exhaust 的牌造成 7 傷害。有 Drum of Battle 運行時,每次 Exhaust 還額外獲得力量,而這個力量又回饋到 Fiend Fire 的每張牌傷害上。

  • Corruption:所有 Skill 變成 Exhaust 觸發器——單張影響力最大的牌。
  • Sentinel:自身 Exhaust 並退能量——零費 Exhaust 循環的拼圖。
  • Fiend Fire:主要傷害收益牌——每張 Exhaust 的牌造成 7 傷害。
  • Drum of Battle:每次 Exhaust 轉化為疊加力量,放大 Fiend Fire 的傷害。

輔助遺物與流派方向的變化

遺物能大幅加速 Exhaust 流派。Dead Branch(每次 Exhaust 一張牌,向手牌新增一張隨機牌)把 Exhaust 刷量轉化為卡牌優勢——Corruption 激活狀態下,每打出一張 Skill 就額外產生一張牌。Charon's Ashes(每次 Exhaust 一張牌,對所有敵人造成 3 點傷害)把引擎變成 AOE 傷害輸出。兩者都是 Boss 遺物等級,出現概率低,但如果你已經在打 Drum of Battle 線路並且看到其中一件,請果斷押注。

值得關注的普通與不常見遺物:所有減少出牌費用的遺物(Bag of Preparation、Toy Ornithopter)都能讓你每回合打出更多牌,從而提高 Exhaust 次數。Belt(手牌無上限)是舊版 Drum of Battle 的配套遺物,與新版聯動性下降,但如果要為 Fiend Fire 囤手牌仍有價值。

  • Dead Branch(Boss):每次 Exhaust 產生一張隨機牌——配合 Corruption 極為強大。
  • Charon's Ashes(Boss):每次 Exhaust 造成 3 AOE 傷害——把引擎變成場面控制。
  • 減費遺物:每回合打出更多牌 → 更多 Exhaust → 更多 Drum 疊層。

何時確定走 Exhaust 線路

Exhaust 線路需要臨界數量才能運轉。三張 Exhaust 牌加 Drum of Battle 是平庸牌組。六張 Exhaust 牌加 Drum of Battle 再加至少一張收益牌,是非常強的牌組。決策點通常在 Act 1 結束時:如果第 10 層前你已經有 Drum of Battle 和兩張 Exhaust 觸發器,主動朝剩餘拼圖方向選牌。如果有 Drum of Battle 但沒有 Exhaust 觸發器,先留著,等後續拼圖出現再考慮轉線。

沒有 Corruption 或多張 0-1 費 Exhaust 牌的情況下,不要靠想象拿 Drum of Battle。舊版 Drum 不需要配套就能發揮;新版需要。把它當作需要 setup 支撐的收益牌,而不是起手開牌。

  • 門檻:Act 1 結束時有 Drum + 2 個 Exhaust 觸發器 → 全力投入。
  • 沒有 Exhaust 觸發器:Drum 留著備用,不要盲目圍繞它建構。
  • 把新版 Drum 當需要 setup 的收益牌,而不是起手開牌。

參考來源