攻略 2026年3月30日 9分鐘 STS2.GG 編輯部

Ironclad 攻略:靠爆發、易傷與消耗打出穩定勝率

講清 Ironclad 為什麼最適合開荒,以及他如何把前期血量優勢轉成穩定通關的牌組框架。

Ironclad 的強點,是把血量直接兌現成路線優勢

Burning Blood 的意義不只是“戰後回 6 血”,而是它會直接改變你在 Act 1 的路線容忍度。只要你前期補到了足夠的爆發傷害,Ironclad 往往能比其他角色更積極地接精英,再靠戰後回血把損耗慢慢補回來。

最近幾篇角色攻略也都在強調一點:現在的 Ironclad 不需要死守單一流派。易傷壓制、Body Slam 防禦反打、以及 Exhaust 精簡牌組這幾條線之間,重疊度比很多人想象得更高。

選牌順序:先解決前期,再補中後期引擎

Ironclad 在前幾層最重要的任務,就是先確保自己能穩吃 Act 1 精英。高效率攻擊、易傷輔助、再加少量優質防禦,比你過早去拿一堆後期大組件更關鍵。

只有當牌組已經能穩定贏普通戰時,才值得補過牌、Exhaust 組件和更慢的成長牌,把“能贏”進一步提升成“穩定贏”。

  • 前期先拿能立刻解決傷害壓力的牌。
  • 沒有過牌和回報前,不要硬湊純 Exhaust。
  • 升級優先服務精英戰,而不是隻想著 Boss 大回合。

Ironclad 最常見的三個誤區

Ironclad 最容易犯的第一個錯誤,是拿太多看起來很猛但費用偏重的攻擊牌,結果手牌經常卡成一坨。第二個錯誤,是以為自己能回血就可以少拿防禦。第三個錯誤,則是為了“湊流派”而忽視眼前敵人的真實壓力。

真正穩定的 Ironclad 牌組通常都很務實:傷害夠維持節奏,防禦夠扛關鍵回合,成長只拿到能順利收掉 Boss 為止。

參考來源

影片教學

How Ironclad Actually Wins Runs | Slay the Spire 2 Beginner Guide

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