Tier list des cartes
45 cartes classées
Le classement reflète l’équilibrage de l’Early Access et le consensus de la communauté. Mis à jour régulièrement.
Tier S — Décisive pour le run
11 cartes
Luminosité
1Gagnez 1 étoile. Piochez 1 carte. Au prochain tour, piochez 1 carte.

Big Bang
0Piochez 1 carte. Gagnez 1 énergie. Gagnez 1 étoile. Forgez pour 5.

Comète
0Infligez 33 dégâts. Appliquez Affaibli (3). Appliquez Vulnérable (3).

Convergence
1Au prochain tour, gagnez 1 énergie et 1 étoile. Retenez votre Main jusqu'au tour suivant.

GARDES !!!
2Transformez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez en Sbire sacrificiel.

Cache secrète
1Gagnez 1 étoile. Au prochain tour, gagnez 3 étoile.

Mur de particules
0Gagnez 9 d'Armure. Cette carte retourne dans votre Main.

Reflet miroir
1Gagnez 15 d'Armure. Les dégâts d'attaque bloqués par l'Armure sont renvoyés à l'attaquant pendant ce tour.

Frappe rayonnante
1Infligez 8 dégâts. Gagnez 2 étoile. Placez cette carte sur le dessus de votre Pioche.

Forme du néant
3Terminez votre tour. Les 2 premières cartes que vous jouez chaque tour coûtent 0.

Bombardement
3Infligez 18 dégâts. Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes Épuisées, jouez-la.
Tier A — Excellente
11 cartes
Déflagration gamma
0Infligez 13 dégâts. Appliquez Affaibli (2). Appliquez Vulnérable (2).

HORS DE MA VUE !
1Choisissez une carte dans votre Main à Transformer en Frappe de sbire.

Lumière rassemblée
1Gagnez 8 d'Armure. Gagnez 1 étoile.

Genèse
2Au début de votre tour, gagnez 2 étoile.

Étoile directrice
1Infligez 12 dégâts. Piochez 2 cartes.

Couru d'avance
1Au prochain tour, placez 2 cartes de votre Pioche dans votre Main.

Hors d'état
3Infligez 30 dégâts. Si vous tuez un ennemi ainsi, gagnez 5 étoile.

Rayonnement
0Infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis pour chaque 1 étoile gagnée ce tour.

Pari royal
0Gagnez 9 1 étoile.

Le trône scellé
1Lorsque vous jouez une carte, gagnez 1 étoile.

Entaille photonique
1Infligez 10 dégâts. Piochez 1 carte. Choisissez 1 carte de votre Main à placer sur le dessus de votre Pioche.
Tier B — Solide
7 cartes
Pulsation astrale
0Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis deux fois.

Manteau d'étoiles
0Gagnez 7 d'Armure.

Indifférence cosmique
1Gagnez 6 d'Armure. Placez une carte de votre Défausse sur le dessus de votre Pioche.

Dévastation
1Infligez 35 dégâts.

Hégémonie
2Infligez 15 dégâts. Au prochain tour, gagnez 2 énergie.

Frappe solaire
1Infligez 9 dégâts. Gagnez 1 étoile.

Royalties
1À la fin du combat, gagnez 30 Pièces d'or.
Tier C — Situationnelle
4 cartes
Trou noir
1Lorsque vous gagnez ou dépensez des 1 étoile, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.

Étoile mourante
1Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis. TOUS les ennemis perdent 9 de Force jusqu'à la fin du tour.

Lueur
1Piochez 3 cartes. Placez 1 carte de votre Main sur le dessus de votre Pioche.

Résonance
1Gagnez 1 de Force. TOUS les ennemis perdent 1 de Force.
Tier D — Faible
11 cartes
Croissant de lance
1Infligez 8 dégâts. Inflige 2 dégâts supplémentaires pour TOUTES vos cartes coûtant des 1 étoile.

Foreuse céleste
0Infligez 8 dégâts X fois. X est doublé si sa valeur est de 4 ou plus.

Marteau d'héritage
2Infligez 20 dégâts. Sélectionnez une carte Incolore dans votre Main. Ajoutez une copie de cette carte à votre Main.

Coup de pied royal
4Infligez 27 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, réduisez son coût de 1.

Coup de poing royal
1Infligez 8 dégâts. Lorsque vous piochez cette carte, augmentez les dégâts qu'elle inflige de 4 jusqu'à la fin du combat.

Déflagration lunaire
0Infligez 4 dégâts pour chaque Compétence déjà jouée pendant ce tour.

Regard monarchique
2Lorsque vous attaquez un ennemi, celui-ci perd 1 de Force jusqu'à la fin du tour.

Égide à neutrons
1Gagnez 8 de Blindage.

Orbite
2Pour tous les 4 énergie que vous dépensez, vous gagnez 1 énergie.

Pilier de la création
1Lorsque vous créez une carte, gagnez 2 d'Armure.

Prophétie
2Piochez 6 cartes.
