Patches d’avril 2026 dans STS2 : l’essentiel de v0.102 et v0.103
Un résumé utile des changements les plus importants des patches beta d’avril 2026 : Badges, buffs Ironclad, ajustements Silent, refontes Necrobinder et nouvelles reliques de Neow.
Avril a changé plus que des chiffres
v0.102.0 et v0.103.0 comptent parce qu’ils ne se sont pas limités à bouger quelques valeurs. Ils ont redéfini Borrowed Time, remodelé l’Ascension 6 via Inflation, ajouté le système de Badges et poussé plusieurs classes vers des identités plus nettes au lieu de simples retouches superficielles.
Ironclad a gagné en survie et en régularité, Silent a perdu une partie de sa fluidité précoce, Regent a reçu un large paquet d’aide et Necrobinder a subi assez de changements pour imposer une relecture complète de ses archétypes. À cela s’ajoutent de nouvelles reliques de Neow et des nerfs ciblés sur plusieurs combats frustrants.
- Les patches d’avril changent des systèmes, pas seulement des cartes isolées.
- Ironclad et Regent sont les grands gagnants de la série.
- Silent et Necrobinder demandent désormais plus de précision.
Ce que cela implique aujourd’hui pour vos runs
Si vous jouez le branch actuel, il faut traiter avril 2026 comme une vraie coupure. Beaucoup de conclusions tirées avant cette série ne se transportent plus proprement parce que la valeur des boutiques, la pression des boss et l’importance de certaines cartes de consistance ont changé.
L’utilité de comprendre cette séquence n’est pas historique mais pratique : elle explique pourquoi d’anciens automatismes donnent de moins bons résultats et quels systèmes Mega Crit cherche actuellement à renforcer ou à freiner.
- Ne jouez pas la méta actuelle avec un pilote automatique d’avant avril.
- Comprendre l’historique des patches aide surtout à réévaluer vos vieux réflexes de draft.
- Avril marque un STS2 plus structurel, plus dur et moins permissif.